Peter Jackson's King Kong
Soluzione
Dopo aver regolato l'inquadratura con lo stick analogico sinistro potrete iniziare.
Ripresi i sensi, esaminate il corpo nei pressi della barca, poi seguite Carl, Ann e Hayes al costone e all'entrata della caverna. Ann accenderà una torcia: seguitela e raggiungete l'entrata al fiume. Attendete il richiamo di Hayes, quindi parlategli per avere una pistola. Compariranno all'ingresso alcuni granchi da prendere subito di mira (sono più vulnerabili quando espongono il ventre). Non preoccupatevi delle munizioni, Hayes può fornirvene in grande quantità. Uccisi i granchi, saltate giù e andate a destra. Eliminate il granchio e sfondate la barriera di legno. Camminate sul percorso a lato del costone sino a raggiungere i cancelli. Hayes vi chiederà di aiutarlo ad aprire le porte ma prima prendete l'osso dalla catasta nei pressi del mare. Attendete l'arrivo di Hayes e iniziate a spingerlo in avanti per sbloccare la porta. Alcuni granchi usciranno dal mare, uccideteli a colpi di pistola oppure con l'osso raccolto. Dopo di loro giungerà il GRANCHIO GIGANTE: il primo e più facile dei mostri del gioco. Il suo guscio resiste ai proiettili, quindi aspettate che afferri Hayes o che emetta un verso per sparargli al ventre per provocargli danni. Nel caso subiate dei danni ci penserà Ann a rimettervi in sesto.
Una volta sconfitto, varcate i cancelli. Proseguite lungo il sentiero e guardate l'aeroplano. Correte alla cassa che rilascerà e colpitela per aprirla (può farlo anche Ann). A questo punto potrete scambiare la pistola con il fucile. Più avanti vi aspetta un nuovo granchio, mentre altri due si trovano vicino a un cancello che occorre distruggere. Non appena i vostri compagni si sono nascosti, eliminate animali e ostacoli. Al cancello successivo scoprirete una situazione comune del gioco: manca la leva di uno dei pilastri e bisogna trovarla. Questa prima leva è comunque vicina al cancello. Prendetela, aprite la porta e procedete.
Dirigetevi all'insenatura e osservate la barca.
Quando questa se ne va, prendete un sasso per rompere la cassa, che all'interno contiene un fucile. Proseguite lungo il percorso superando le catacombe sino alla fiamma. Afferrate una lancia e incendiatene la punta, quindi bruciate i cespugli che bloccano l'uscita a sinistra e varcate la porta. Non appena entrati nella sala, alcuni millepiedi usciranno dalle pareti per attaccarvi. Portatevi al centro e sparate, senza sprecare però troppi colpi perché Hayes è in grado di ucciderne la maggior parte. Ne arriveranno anche altri: eliminate i primi due ed entrate nella caverna che hanno aperto, uccidendone un altro. Più avanti subirete un nuovo attacco: lasciate il grosso degli insetti ad Hayes per uccidere subito quello che attacca Carl. Dal passaggio portatevi nell'area aperta. Prendete un osso e avanzate: un pipistrello vi attaccherà ma se ne occuperà subito Hayes. Attraversate il ponte per oltrepassare il burrone e osservate Ann. Proteggetela dal millepiedi che cercheranno di mangiarla. Prendete il fucile dalla cassa danneggiata sulla sporgenza. Continuate, risalite il pendio e attraversate il vuoto per raggiungere Ann. Scendete nel burrone e sparate al pipistrello una volta arrivati alla grande area così da poter sfuggire ai millepiedi indaffarati a mangiarselo. Se invece puntano voi, uccideteli. A sinistra delle scale potete trovare una lancia. Dirigetevi al cancello e, non appena giungono altri insetti, date fuoco alla lancia e gettatela fra gli arbusti per arrostirli. Ann aprirà un cancello. Fate attenzione ai pipistrelli che la attaccheranno alle spalle. Oltrepassate il cancello, uccidete una larva sulla destra per distrarre i ragni e proseguire.
Seguite Ann mentre sale. Riuscirà a liberarsi con le sue forze del primo pipistrello. Salite le scale e, giunti agli edifici, fate arrampicare Ann per raggiungere il fuoco mentre voi pensate ai pipistrelli. Ann brucerà gli arbusti facendovi proseguire. Nuotate nel canale mentre Ann vi offre copertura. Avanzate lenti in modo che abbia tempo di prendere altre lance. A un certo punto uscite dall'acqua e seguitela oltre la porta. Mentre attraversate le frasche sarete attaccati da uno scorpione: uccidetelo in fretta, un colpo di lancia in testa dovrebbe bastare. Più avanti dovrete vedervela con altri scorpioni: incendiate la lancia nel fuoco. Uccidete i tre scorpioni che scendono dalla collina e usate nuovamente il fuoco per bruciare gli arbusti tra voi e la cassa del paracadute. Risalite la collina dove alcune frasche bloccano il passaggio. Dietro di voi si trova un teschio infisso al muro, compitelo con l'arma da fuoco per incendiare la frasca sottostante. Fatto questo, attraversate di corsa l'area per incontrare Carl e Hayes. Parlate con Hayes e questi vi darà la carabina, della quale dovrete fare uso subito contro alcuni millepiedi che vi attaccano alle spalle. Si formerà un ponte che scavalca il burrone: attraversatelo alle spalle di Ann.
Rompete la barriera di fronte e uccidete i millepiedi. Dirigetevi a destra. Ci sono anche due teschi: sparate a questi per incendiare gli arbusti e uccidete alcuni scorpioni. Spunterà un pipistrello che dovrebbe eliminare uno scorpione per voi. Uccidete gli scorpioni con le lance, ben più potenti del vostro fucile. Prendete la carabina al centro e oltrepassate l'arcata. Seguite Ann per le scale e ricadete dalla parte opposta. Usate la carabina per abbattere i teschi fiammeggianti e incenerire tutto. Avanzate verso destra e mandate da sola Ann ad aprire il grande cancello. Nuotate e varcate il cancello. Ricadete nell'acqua e attendete che Ann apra l'ultimo cancello.
Vi risveglierete legati a un rogo. Carl in vostro soccorso. Non appena liberi seguitelo, facendo attenzione alla furia degli indigeni. Tallonate Carl nella giungla inseguendo Kong. Carl vi guiderà nella radura sino ai cancelli chiusi. Sconfitto il primo dinosauro, dovete trovare la leva mancante: è situata su un palo in un angolo dell'area, circondata da arbusti e sormontata da un teschio fiammeggiante. Riportatela al cancello, apritelo e dirigetevi oltre.
Il PRIMO DINOSAURO
Cercate di attirare l'animale nelle aree erbose, quindi incendiate i teschi vicini. Fate attenzione ai millepiedi che possono attaccare il dinosauro. Nascondetevi e scagliategli contro lance e ossa da distanza di sicurezza.
Seguite Carl sino alla scalinata danneggiata. Non appena Carl viene catturato, uccidete i mostri più piccoli e dirigetevi al pendio a destra. Attraversate la cascata e sfasciate la porta. Uccidete i raptor, arretrando di corsa per prendere altre lance. Varcate il tunnel e uscite sul costone. Centrate i pipistrelli con colpi rapidi. Attraversate il passaggio sospeso fino al nido di pipistrelli: rompete la cassa per prendere il fucile. Uccidete le creature a colpi di lancia, quindi recatevi al nido, dove dovrete affrontare la MADRE CON LA COVATA, facendo ricorso al fucile:
usate il fucile contro i mostri che attaccano Carl. Vi balzeranno addosso, colpiteli subito in faccia. La madre vi girerà attorno per poi attaccarvi: attendete questo momento per procurarle altri danni. I suoi colpi vi lasceranno storditi. Prendete nota degli avvertimenti sulle munizioni.
Uccisi i mostri, prendete dalla cassa il fucile e seguite Carl, aiutandolo a difendersi dai due pipistrelli. Ora fate ritorno alla cascata e insieme a Carl aprite il grande cancello.
Incendiate la lancia e seguite Carl sino a raggiungere il palo coperto dai ragni. Continuate dietro a Carl fermandovi a rompere la cassa che contiene munizioni extra per la pistola. Entrate nel riparo e salite le scale per abbattere i dinosauri. Andate nel riparo e colpite una larva con la lancia. Portatela dai ragni. Gli aracnidi vi si precipiteranno sopra mentre voi potrete prendere la leva. Ritornate da Carl e collocate la leva nel punto apposito. Infuocate una lancia e bruciate gli arbusti, scoprendo la seconda leva. Aprite il cancello, prendete una lancia e entrate. All'interno raccogliete una pistola o un fucile e seguite Carl. Con la lancia prendete una larva e portatevi alla voragine. Gettate la creatura per distrarre il millepiedi, quindi sparategli mentre mangia. Seguite ancora Carl. Dopo una nuotata, eliminate subito un altro millepiedi e proseguite nel passaggio. Incontrato Hayes, recatevi oltre la cascata a sinistra. Spostatevi sino a trovarvi Hayes di fronte. Afferrate il Thompson per affrontare i dinosauri, eliminando prima quello che salta dalla piattaforma. Bruciate le frasche intorno alla piattaforma e retrocedete al grande cancello. La leva si trova un po' indietro a sinistra. Prendetela, aprite il cancello e continuate. Restate dietro Hayes che imbocca le scale e si butta in acqua.
GRUPPO DI DINOSAURI
Incendiate l'erba. Alcuni dinosauri ne cadranno vittime e il pipistrello inizierà a cibarsi, spingendo i rettili a ucciderlo. Mentre ne divorano il cadavere, attaccateli con la lancia e pistola. Salite le scale e sparate, facendo però attenzione a quelli che infilano le loro teste. Dovete uccidere tre rettili.
Prendete le munizioni per il Thompson dalla cassa a sinistra. Proseguite finché il V-Rex non attacca Jimmy. Correte dietro a Carl e Hayes. Attendete che il V-Rex si avvicini ai due e sparate a uno dei pipistrelli. Uccidete anche l'altro pipistrello, quindi scagliate lance o sparata al V-Rex. Non appena i vostri compagni sbloccano la porta, varcatela. Attendete con Carl e Hayes fino a poter riattraversare le piccole arcate e ritornare nell'acqua. State al riparo finché il V-Rex non se ne va: seguite Hayes. Ora andate a prendere l'ennesima leva vicino al punto in cui siete emersi. Aiutate Carl ad aprire la porta e seguite lui e Hayes. Quando si fermano, dirigetevi al passaggio in legno. Cadrà e dovrete salire con i vostri sforzi.
Battete il sentiero nella giungla e prendete una lancia dalla catasta. Rompete la cassa per avere altre munizioni per il Thompson, quindi proseguite. Uccidete i tre Raptor: il pipistrello scenderò
a cibarsene, trasformandosi in un facile bersaglio. Sarete attaccati da altri Raptor. C'è una piattaforma, sulla quale i raptor non salgono. Arrampicatevi su essa per abbatterli con relativa facilità. Morti i rettili andate alla ricerca di Ann. Seguite Ann lungo il lato del burrone. Verrà attaccata dai Raptor e dovrete proteggerla. Uccidete gli animali a colpi di lancia e pistola. Un nuovo assalto di Raptor costringe Ann a cercare riparo su una roccia. La posizione di tiro è favorevole. Cercate inoltre di riservare qualche colpo ai pipistrelli. Alla fine Ann verrà catturata da un pipistrello madre: sparate a ripetizione contro la covata fino al termine del livello.
Correte senza fermarvi e affidatevi agli indicatori per liberarvi dai pipistrelli. Vi condurranno al nido, dove dovrete uccidere la madre. Passate in modalità Rage e attaccate i pipistrelli piccoli, attendete l'assalto della madre e iniziate a colpirla: per abbatterla occorre danneggiarla tre volte. Raggiungete il cancello, rimuovete il pilastro e sfasciate la porta. Ann viene inseguita dai Raptor. Quando la ragazza corre sul ponte, risalite la muraglia per incontrarla di nuovo. Braccatela sino in fondo al livello e aiutatevi con gli indicatori per afferrarla.
Distruggete la cassa per avere una pistola. Prendete anche una lancia ed entrate nella stanza. Uccidete una libellula e gettatela ai pipistrelli che ne verranno distratti e potrete attraversare il ponte. Varcate la piccola caverna quindi proseguite. Ci sono altri pipistrelli: raccogliete un osso, poi andate nella caverna e prendete la carabina. Eliminate un'altra libellula con la lancia e buttatela nella gola, mentre voi continuate sino al piano della valle. Nuotate nella palude dirigendovi all'isola nel centro per incendiare una lancia o un osso, quindi raggiungete la riva. Date fuoco al sottobosco e proseguite, arrivando al ponte di legno. Rompete la cassa e prendete le munizioni, quindi attraversate la cascata. Ricadete e varcate la porta afferrando una lancia e prendendo con questa una larva. Varcate la porta nella vasca: l'area successiva è ricoperta di millepiedi e dovrete respingerli. Sfasciate i due cancelli e varcate il tunnel a sinistra. Adesso è il turno degli scorpioni, prendete una lancia e quindi una larva per distrarre gli animali, poi prendete una lancia o un osso, prendete ancora una larva o una libellula e correte in fondo al passaggio. A bloccare il ponte c'è un grosso nido di ragni: gettate l'esca che state portando. Attendete che il millepiedi se ne vada per correre e terminare questa sezione.
Avanzate di corsa e distruggete la barriera. Mentre Carl apre il cancello, Hayes verrà attaccato dai millepiedi. Proteggetelo e, prendete il percorso a sinistra. Entrate nella stanza di fronte. Afferrate una larva con la lancia e gettatela lontano per distrarre i pipistrelli. Afferrate una larva con la lancia e gettatela lontano per distrarre i pipistrelli. Preso un osso, passate rapidamente sul ponte, attendendo che Carl e Hayes aprano la porta per poi riprendere il percorso. Ricadete sulle scale. In questa stanza ci sono molti millepiedi mentre in alto si vedono due pipistrelli. Abbattetene uno e i millepiedi gli si getteranno copra, consentendovi di sfasciare la barriera che blocca la cascata. Correte nell'area inondata, evitate il millepiedi e distruggete la barriera alla vostra destra. Seguite il corridoio per incontrare Carl e Hayes, Evitate i granchi finché Hayes non ucciderà il millepiedi, poi riunitevi a loro a nuoto. Fatevi dare il fucile da Hayes e usatelo per eliminare i granchi. Vi occorre una torcia per incendiare l'arbusto nei pressi dell'entrata alla stanza, che nasconde una leva. Ritornate a fronteggiare i millepiedi. Dopo averli uccisi, colpite il teschio fiammeggiante per accendere il fuoco. Incendiate una lancia e scagliatela attraverso il buco nel muro. Oltrepassate la cascata, raccogliete la lancia e infuocatela ancora, poi retrocedete e incendiate l'arbusto. Afferrate la leva e aprite la porta. Seguite Carl e Hayes nel passaggio. Superate il branco di Brontosauri e vi verrà detto di prendere del fuoco. Seguite il branco nella valle, muovendovi nel sottobosco. Fate attenzione al grosso predatore vicino al dinosauro morto. Continuate nascondendovi negli edifici e stando il più possibile bassi per evitare i Raptor e i predatori. Passate di lato attraverso la cascata per arrivare alla fiamma. Infuocate una lancia e scagliatela contro il vicino vaso per creare una nuova fiamma, quindi incendiate l'erba con altre lance, cercando di prendere nel mezzo i dinosauri. Ripercorrete l'area, proteggendovi con i fuochi e attirando i dinosauri verso le frasche da voi incendiate. Non esitate a fare uso anche del fucile, lungo la strada troverete una cassa piena di munizioni. Sempre nella valle cercate di spingere altri dinosauri sotto il branco di sauropodi. Ritornati all'inizio, accendete la fiamma e riunitevi a Carl e Hayes attraverso l'arcata. Rivedrete il V-Rex: date fuoco all'arbusto in alto per fuggire.
Tallonate Hayes e Carl nella vallata, prendendo una carabina dalla cassa. La prima sezione abbonda di pipistrelli e Raptor. Sparate ai primi in modo che i dinosauri si avventino su di loro: sarà poi Hayes a eliminare gran parte dei rettili. Ripulita l'area, avanzate e rompete la cassa per avere munizioni per il fucile. Incontrerete Jimmy sulla zattera: difendetelo subito da un attacco dei Raptor e rimanete a proteggerlo. Non appena Jimmy si allontana, seguite il sentiero. Gli indigeni vi hanno teso una trappola: il grande cancello si fronte si aprirà e tre schiere di Raptor vi si scaglieranno contro. Uccisi questi, arriverà un predatore. Usate le ossa e le lance sparse un po' ovunque: se avete la sola carabina, non perdete tempo a mirare, attirateli a voi e sparate dalla corta distanza. Varcate il grande cancello e raggiungete il fiume. Gli indigeni continuano a scagliare lance infuocate. Prendetene una e incendiate il cespuglio, quindi correte al tronco. Gli indigeni cominceranno a bruciarlo: affrettatevi a raggiungere le zattere e proseguite.
In questa sezione verrete subito attaccati dai millepiedi. Usate la carabina e le ossa sulla barca per respingerli. Più avanti saranno gli indigeni a darvi noie dal ponte. Prendete una lancia o un osso, incendiatelo con la torcia della barca e lanciatelo verso gli arbusti nei pressi del ponte e della piattaforma per ucciderli. Superata quest'area, dovrete nuovo vedervela con i millepiedi e con altri pipistrelli. Se necessario, fate fuoco a volontà con la carabina invece di usare le lance. Oltrepassate le rapide (dove se siete svelti potete abbattere un altro millepiedi) e giunti all'ultimo ponte, incendiate l'erba da un lato del fuoco (quello destro). Anche mancando il bersaglio, la lancia o l'osso rimbalzeranno sulle rocce fino ai cespugli.
La sezione consiste in un inseguimento della vostra zattera da parte del V-Rex. Non potendo ucciderlo, continuate a sparate e a lanciare oggetti contro le teste dei rettili per tenerli lontani. Quando il V-Rex di destra passa tra l'erba, usate una lancia o un osso infuocato per incendiarla. A metà strada verrete anche attaccati dai pipistrelli che conviene spazzare via a colpi di pistola invece di ricorrere alla più lenta lancia. Mantenete a distanza i V-Rex anche mentre attraversate la caverna.
Mettete immediatamente giù Ann per farla fuggire. Correte nella sua direzione, sollevate il pilastro e distruggete la porta. Correndo e saltando arriverete a una sporgenza dove i predatori vi attaccheranno. Per sconfiggerli è sufficiente buttargli giù dal bordo. Fatto questo, distruggete i cancelli e proseguite. Vedrete Ann sotto la minaccia di due V-Rex: entrate in modalità Rage e uccideteli.
V-REX
Dato che sono più facili da abbattere in modalità Rage, premete ripetutamente Triangolo. A questo punto intrappolateli in una stretta che sotto la pressione di X risulterà mortale. Martellate il tasto se cercano di mordervi il collo.
Dirigetevi allo scheletro verso sinistra e prendete un osso. Incendiatelo nel fuoco e bruciate l'arbusto a destra per raggiungere la cassa. Rompete quest'ultima e avrete una carabina, ma potete anche prendere una pistola al centro dell'area. Entrate in acqua con Hayes. Fate attenzione al coccodrillo che tenta di afferrarlo: è sufficiente sparargli una volta. Continuate sino a trovarvi sulla riva. Fate andare prima gli altri tre e copriteli. La maggior parte dei mostri sembra avercela con Hayes: cercate di sparare al pipistrello che vola sull'acqua per distrarre i coccodrilli. Quando tutti hanno attraversato il fiume, fate lo stesso mentre Hayes vi copre. Entrate nel successivo corso d'acqua e avanzate insieme a Hayes. Potete retrocedere mentre lui uccide gran parte delle creature. Seguite il cancello sino alla grande vasca dove dovrete eliminare pipistrelli e coccodrilli, per poi uscire e mettervi alle costole di Jimmy. Ora risalite lo stretto muro sino alla fiamma e incendiate un'arma. Sarete attaccati da due pipistrelli che bisogna respingere con lance infuocate. Cadranno nelle frasche consentendovi di passare. Coprite i compagni mentre attraversano l'acqua, facendo uso di carabina e lance,. Arrivati a destinazione, infuocate una lancia e attraversate anche voi mentre Hayes vi proteggerà. Dirigetevi alle scale per terminare il livello.
Dalla sporgenza usate il tronco per uccidere i primi predatori. Prendete Ann, arrampicatevi sul pilastro e lasciate la ragazza sul posto per farle bruciare l'erba. Saltate giù e finite gli altri nemici, quindi arrampicatevi sul muro nel retro per seguire Ann. Giunti alla cascata (dopo aver ucciso lungo la strada alcuni dinosauri), saltate giù, eliminate i rettili che minacciano Ann e afferratela. Balzate quindi al muro di destra e continuate su questo livello. Arrivati all'area successiva, lasciate Ann sul pilastro e uccidete i pipistrelli. Prendete di nuovo Ann e rompete le porte nel muro in fondo. Mettetela giù perché possa infuocare la sua lancia. Riprendetela subito e uccidete i dinosauri in arrivo. Collocate ora Ann sul pilastro per farle bruciare gli ostacoli che bloccano la strada, quindi fate piazza pulita dei nemici. Non appena potete, arrampicatevi alle spalle di Ann, che viene inseguita da un V-Rex. Affrettatevi a saltare in fondo al percorso e ad affrontare il dinosauro. Il V-Rex ha intrappolato Ann su un costone e dovete bersagliare l'animale con alberi e altri dinosauri. Uccidete quindi un secondo V-Rex che vi attacca e sollevate il pilastro per distruggere il cancello di fronte, correndo in soccorso di Ann.
Non appena svegli, seguite la corrente del fiume alla spalle di Carl, sino a incontrarvi con Hayes e Jimmy.
Questa sezione inizia fuori dai cancelli del villaggio. Uccidete i dinosauri e proteggete Ann dai nativi gettando nemici o parti di scenario contro i due gruppi di indigeni nei pressi dei cancelli. Ripulita l'area, recatevi all'entrata e spostate il pilastro. Dopo aver distrutto il cancello, prendete Ann e attraversate il villaggio eliminando chiunque incontriate, ma non mettete giù la ragazza o verrà attaccata dagli scorpioni. Giunti in fondo, saltate per raggiungere la sporgenza successiva, uccidendo i pipistrelli. Lasciate Ann che correrà alla passerella di legno sulla sinistra, anche se questo la rende bersaglio delle lance dei nativi. Uccidete questi ultimi mentre la giovane lotta con i pipistrelli, perché un solo colpo di lancia può esserle fatale. Fate incendiare ad Ann gli arbusti sul costone, quindi arrampicatevi per riunirvi a lei. Correte e saltate per il resto del livello, portando con voi Ann. Superati gli ultimi indigeni, mettete giù la ragazza e muovete i pilastri.
Raggiungete Ann. Quando viene travolta andate a sinistra e seguite il fiume. Giunti in fondo, saltate in acqua e passate sotto il V-Rex. Uscite dal fiume, prendete una lancia e scagliatela contro il rettole per distrarlo. Ora che avete la sua attenzione, attraversate di corsa la porta. Il V-Rex vi segue: proseguite nel distoglierlo, mentre Ann apre la porta nella vostra area. Continuate a muovervi e a lanciare lance e ossa contro il V-Rex. Quando si ferma nei pressi di un muro i un un'arcata, spostatevi perché sta per far crollare tutto. E' meglio colpirlo alla testa e alla bocca. Non appena Ann vi indica che il cancello è aperto, attraversatelo rapidamente e quindi risalite il pendio a sinistra, portandovi sopra Ann prima che lo faccia il V-Rex. Proseguite lungo il sentiero per incontrare Hayes e Jimmy.
Seguite Ann attraverso le caverne. Scenderà da sola e voi dovrete seguite il cancello per raggiungere lei e Kong.
Seguite il gruppo sino alle scale. Giunti nella camera, percorrete di corsa tutti i gradini e distruggete la cassa per avere un fucile. Attendete quindi in cima l'ATTACCO DEL PREDATORE: i predatori vi sono addosso. Cercate di scagliare lance per risparmiare le munizioni, e colpite i dinosauri prima che vi arrivino vicini. Continuate a lottare proteggendo i vostri amici: dopo un po' si getterà nella mischia un Vanatosauro che attaccherà gli altri dinosauri. Approfittatene per rimettervi in sesto e uccidere il predatore supersite mentre sta mangiando.
Uccisi i dinosauri, dovrete trovare una leva e del fuoco. Scendete a sinistra del cancello e varcate la cascata. Lasciate che i mostri combattano tra loro ed eliminate il superstite. Dirigetevi a sinistra e incendiate la lancia. _Nell'ambiente successivo, date fuoco all'erba per eliminare i mostri, quindi proseguite e prendete la leva dalla porta rovinata. Ritornate di corsa al cancello principale, portatevi alla sua sinistra e salite. SEguite il percorso e oltrepassate le caverne allagate sino a superare una cascata dopo la quale troverete un'isola con del fuoco. Uccidete i granchi di guardia, incendiate un osso e scagliatelo contro la pianta nei pressi della cascata. Ritornate alla porta principale, accendendo fuochi lungo la strada. Giunti a destinazione incendiate la pianta e inserite la leva per varcare il cancello.
Seguite il percorso, uccidendo i Raptor e afferrando se volete un Thompson all'interno di una delle casse. Uccisi i dinosauri, avanzate. Alcuni ragni bloccano la strada: prendete una lancia e usatela per abbattere una libellula che vola sopra le casse. Buttatela da una parte per attirare i ragni e proseguite non appena i nemici lasciano l'area. Accendete una lancia e varcate la palude a sinistra. Vi ritroverete nei pressi del punto di partenza. Questa volta usate il fuoco per bruciare l'arbusto che ostacola il vostro team. Seguite gli altri: non appena entrano nella palude, dirigetevi al ponte di legno in fondo. Copriteli con le vostre armi o usate un insetto per distrarre i coccodrilli. Seguite Jimmy nella caverna. Attraversate l'acqua con gli altri e salite le scale nella piramide. Ucciso il pipistrello madre, continuate insieme ai compagni. Nella palude dovrete vedervela con coccodrilli e raptor. Uccidete per primi i coccodrilli e quindi scagliate delle lance contro bipedi che vi attendono sulla riva. Fermatevi per prendere la carabina proseguite, poi nuotate sotto la piramide e distruggete gli ostacoli. Ci sono altri coccodrilli: uccideteli mentre attraversate la piramide, distruggendo altri ostacoli lungo la strada. Uscite dalla piramide con tutto il gruppo per completare il livello.
Seguite il gruppo verso il lago. Quando compare il V-Rex, giratevi e correte sulla collina. Dovrete attraversare il ponte di assi e le aree cespugliose, che vi porteranno spesso vicini al V-Rex. In questo caso sparate o lanciare un'arma contro la sua testa e proseguite. Varcate la porta in fondo: Ann inizierà ad arrampicarsi sul palo, seguitela per riunirvi di nuovo tutti al sicuro. Tallonate ancora Ann per le scale. Si arrampicherà alla torre cineraria e dovrete proteggerla dai pipistrelli. Usate le lance o, se lo avete, il fucile. Tenete lontani i mammiferi volanti finché l'urna non verrà incendiata.
Vi ritroverete su una sporgenza con un V-Rex che insegue Ann. Colpite subito il rettile per distrarlo. Durante lo scontro, Ann incendierà alcune lance scagliandole contro il V-Rex e i pipistrelli. Morto il rettile, un pipistrello afferrerà la ragazza. Sollevate in fretta il pilastro e sfondate la porta per inseguirli. Lungo la strada eliminate altri pipistrelli più piccoli che possono rallentarvi. Giungerete al nido dei pipistrelli dove subirete l'attacco di due creature madri: entrate in modalità Rage e uccidetele. Ann ritornerà con voi: saltate oltre la lava e portatevi rapidamente all'isola centrale, che sta affondando. Giunti in fondo al magma, dovrete affrontare tre V-Rex. Saltate dal muro per stordirli e quindi sull'albero a destra. Lasciate qui Ann e correte sul bordo della cascata, dove occorre arrivare la modalità Rage e uccidere i tre dinosauri. Ripulita l'area, spostate il pipistrello e abbattete il cancello per proseguire.
Prendete una lancia per uccidere immediatamente i due predatori che attaccheranno voi e Jimmy, quindi seguite il vostro compagno al grande cancello e dategli una mano ad aprirlo. Seguite Jimmy per la collina cercando di non farvi notare dai predatori intenti al pasto, e uccideteli dal piccolo edificio. Entrate nell'erba folta tenendovi pronti a combattere il predatore in vita. Proseguite al capanno con il fuoco e nascondetevi all'interno: uccisi i pipistrelli, avanzate e date fuoco all'arbusto che blocca il percorso. Sempre con Jimmy attraversate il sentiero e prendete un Thompson dalla cassa esterna alla piccola stanza. Nascondetevi all'interno della stanza stessa per eliminare i predatori e quindi correte a una nuova capanna col fuoco che si vede più avanti. Accesa una lancia, bruciate le frasche tra voi e l'aeroplano e fuggite per lasciare questa sezione.
Camminate lungo il percorso e sfasciate una cassa per ottenere una carabina, poi proseguite. Giunti a un fiume, fermatevi; se lo attraversate verrete attaccati dai pipistrelli, quindi uccidete questi ultimi dalla riva con colpi di precisione prima di guadare. Portatevi alle scale della montagna e avanzate lentamente, tenendovi pronti a far fuoco o a gettare oggetti contro i pipistrelli. Arrivate in cima alla scala e abbattete la porta. Ora dovrete prendere una leva all'interno della stanza: usate le lance per eliminare il Venatosauro che si trova nella sala principale, oppure gettategli un'esca che lo distoglierà da voi. Correte alla più vicina area arcuata, uccidete i pipistrelli, abbattete il cancello e prendete la carabina, Il vostro prossimo obiettivo è il fuoco dalla parte opposta della caverna. Uccidete il dinosauro a colpi di lancia o scagliandogli contro un oggetto, anche se potete semplicemente oltrepassarlo. Salite e infuocate una lancia. Uccisi i primi pipistrelli, date fuoco all'erba che blocca la scalinata. Eliminate un secondo dinosauro oppure evitatelo lanciandovi sui gradini. Nei pressi della leva si trovano due ragni: afferrate una larva dal vicino scheletro per attirarli lontano e afferrare la leva. Ripercorrete rapidi la caverna sino al grande cancello, e collocata la leva al suo posto potrete aprirlo. Distruggete la cassa per ottenere un fucile, infine abbattete la porticina a destra e proseguite.
Continuate nella caverna fino al lato della montagna. Dovrete gettare qualcosa contro la cassa per romperla e prendere la carabina. Oltrepassate l'angolo e prendete a fucilate i pipistrelli presenti, e una volta ripulita l'area salite le scale. Troverete altri pipistrelli che banchettano su una carogna senza fare caso a voi, uccideteli a colpi di ossa o di una lancia prima di proseguire. Giunti in cima alla montagna, varcate il cancello e proseguite nella caverna. Girando a destra rivedrete Ann; premete X per parlarle e attendete che si unisca a voi.
Affrontate i vermi: per uccidere quelli più larghi dovrete prima premere Cerchio (afferrandoli) e quindi premere ripetutamente il tasto X. I loro corpi possono poi venire usati come armi contro i nemici vicini. E' meglio uccidere i vermi piccoli colpendoli con quelli grossi: fate attenzione a quelli che vi saltano addosso, pericolosi e difficili da vedere. Dopo averli eliminati tutti procedete.
Avanzate di corsa, seguite Ann e lasciate il costone. Ricaduti in acqua, nuotate con lei. Prendete posto nella canoa e navigate sul fiume.
Seguite Ann nella caverna, fermandovi a prendere una lancia o un osso. Giunti sul lato della montagna, fate combattere tra loro i dinosauri e seguite Ann nell'area coperta. Dovete portarvi al fuoco dalla parte opposta: uccidete il pipistrello oppure evitatelo, quindi passate sotto gli archi prendendo una lancia. Arrivati al fuoco, assisterete a un nuovo scontro di dinosauri: usate la posizione favorevole per scagliare una lancia accesa verso la frasca a destra. Non appena brucia, Kong farà sentire la sua presenza. Ritornate indietro di corsa e riunitevi ad Ann, quindi seguitela lungo il lato della montagna, facendo attenzione al gorilla. Entrate infine nella struttura con il fuoco.
Se avete una lancia, accendetela col fuoco, quindi tallonate Ann lungo il sentiero. Raggiungete il pipistrello che sta spolpando una carcassa e che all'improvviso viene attaccato da un predatore, il quale rivolge poi l'attenzione verso Ann: uccidetelo servendovi delle lance infuocate, che fanno più male. Scagliate poi una lancia contro il teschio fiammeggiante, che cadendo incendierà l'arbusto. Infuocate la lancia, proseguite. Eliminate nell'ordine i due raptor, il pipistrello e il predatore che vi attacca da destra, senza perdere di vista Ann nell'operazione. Altri quattro raptor salteranno fuori per attaccare la ragazza e vanno uccisi il prima possibili, in quanto Ann sarà incapace di difendersi. PRendete una lancia e seguite Ann verso destra, poi nell'erba. Gli indigeni la incendieranno e occorre muoversi in fretta, ma sfruttate l'opportunità per infuocare la lancia. Esaurito il fuoco, attraversate l'area evitando le lance dei nativi e proseguite verso il fuoco per completare il livello.
Ann oltrepasserà la porta e voi dovrete fare altrettanto. Giunti all'esterno, se avete una lancia infuocata potete dare fuoco alla boscaglia per aprire una strada. In caso contrario, usate un osso per colpire uno fra i tanti teschi fiammeggianti e incendiare gli arbusti: potrete infuocare anche la lancia. Seguite Ann nella caverna e quindi al muro dal quale avevate fatto ingresso nella giungla. Fatela salire sul ponte di legno e osservate la scena.
Correte e saltate sul ponte, sbarazzandovi facilmente degli indigeni. Abbattete i cancelli e oltrepassate il villaggio, facendo a pezzi qualunque ostacolo. Arrivati al muro, arrampicatevi e balzate alla sporgenza successiva. Gli indigeni di fronte scaglieranno lance che vi impediranno di aprire la porta. Saltate allora verso destra e oscillate sull'albero per raggiungere la loro piattaforma. Dopo averli uccisi, balzate indietro e aprite il varco. Correte in strada e arrampicatevi, quindi scendete dove si trova Ann. Afferratela e superate il muro. Balzate all'albero e sistemate Ann in modo da consentirle di dare fuoco alle spine in cima. Raccogliete di nuovo la ragazza e arrampicatevi. Ricadete dall'altra parte e dirigetevi alla spiaggia.
Dopo che Kong è stato abbattuto dal gas, raggiungete il punto dove il gorilla giace e ascoltate il dialogo tra Carl e Ann, convinti che Kong sarà il più grande spettacolo di New York. Prestando attenzione, potrete percepire alcuni riferimenti al prossimo film.
Mentre la folla vi guarda, premete ripetutamente X per rompere le catene. Fuggiti gli spettatori, uccidete chi fa fuoco contro di voi e distruggete il recinto per irrompere in strada. Le auto della polizia e i soldati sui tetti vi sparano addosso: prendete e lanciate verso di loro alcune macchine con il tasto Cerchio per eliminarli. Capirete che possono colpirvi quando riuscite a scorgervi dalla loro visuale. Seguite le macchine e abbattete la recinzione per passare sotto le rotaie, poi balzate per tornare ancora in strada. Gettate altre vetture contro i camion armati di cannoni, poi inseguite la polizia sino al punto dove un bus blocca la strada. Eliminate i soldati sui tetti e rimuovete il bus. Rompete la recinzione e oltrepassatela: dovete vedervela con altri camion armati. L'Empire State Building si fa sempre più vicino; non appena compare Ann, dirigevi verso una delle colonne e premete Quadrato per iniziare la scalata del grattacielo.
Giunti in cima all'edificio, mettete giù Ann. Usate lo stick sinistro per muovervi attorno al pinnacolo e X per colpire gli aeroplani. Cercate di ripararvi quando sparano, quindi oscillate e abbatteteli al passaggio. Il destino di Kong è comunque segnato e la sua morte sena anche la fine del gioco.