Darkwatch
Soluzione
Il livello parte con un breve tutorial che vi permetterà di prendere confidenza con i comandi. Iniziate colpendo la serratura per romperla e proseguite strisciando sotto i cannoni e raggiungendo la terza parte del convoglio. Qui superate le torrette di vigilanza e preparatevi ad affrontare il vostro primo nemico, che vedrete intento a sgranocchiare un cadavere. Fate fuoco dalla distanza, puntando alla testa per ucciderlo rapidamente. All'interno del vagone seguente avrete altri nemici da centrare da lontano. Nel caso dovreste terminare le munizioni, ricordatevi che la vostra arma ha anche una modalità di attacco da vicino. Una volta uccisi tutti, guadagnerete una nuova pistola, il Redeemer, molto più potente del revolver con cui avete iniziato. Non appena entrati nel vagone seguente, uno sciame di nemici vi darà il benvenuto. Terminateli e partirà un breve filmato, quindi procedete e saltate sul tetto del treno. Seguite Cassidy e ve la vedrete per la prima volta con Lazarus che a intervalli regolari evocherà degli scheletri. Eliminateli tutti tenendo sempre d'occhio il boss, che si teletrasporterà verso di voi per poi colpirvi con i suoi artigli. Batterlo questa prima volta è semplice, vi basterà bersagliarlo ogni volta che avrete eliminato un'ondata di nemici e in breve tempo lo costringerete a ritirarsi. non prima però di avervi promesso vendetta. Lo rivedrete varie volte nel corso del gioco ma per ora ve ne siete sbarazzati e potete proseguire verso il secondo livello.
Eliminate i nemici a cavallo
che apriranno sia alla vostra destra che alla vostra sinistra e giratevi di
continuo per evitare di ritrovarne uno a pochi metri. Vi avevamo detto che
Lazarus sarebbe tornato varie volte e infatti lo incontrerete di nuovo
proprio adesso. Concentratevi su di lui, visto che vi attaccherà in due
modi, entrambi facili da evitare. Lazarus inizierà sparando una serie di
lenti proiettili che potete evitare facilmente oppure centrare con la vostra
pistola. Fate attenzione a quando il boss tenterà di colpirvi piombandovi
addosso e sputando una serie di frecce. Non dovreste avere problemi di
schivarle premendo Destra o Sinistra con lo stick analogico. Come nel
precedente scontro con Lazarus, non appena smetterà di attaccarvi
vomitategli addosso tonnellate di piombo e la missione sarà completa in
pochi minuti.
Afferrate la carabina che trovate all'inizio di questo livello e seguite il percorso. Troverete delle munizioni e della dinamite con cui potete polverizzare la porta di legno. Entrati nel cimitero dovrete far fuori un bel po' di nemici, quindi afferrate la dinamite che si trova nei dintorni e fate esplodere la porta per accedere alla zona successiva. Non appena avrete varcato la soglia appariranno alcuni Pistoleri Scheletro che dovete abbattere sfruttando i ripari offerti dalle collinette. Avanzate nel cimitero e presto incontrerete i cecchini. Questi tiratori non si muovono dalla loro posizione, consentendovi di trovare un riparo e farli fuori al momento opportuno. Raggiunta la chiesa una serie di nemici verranno evocati da un portale. Concentratevi su quest'ultimo con la carabina e la dinamite, ma di tanto in tanto toglietevi sbarazzatevi degli scheletri che si avvicinano troppo. Dopo aver eliminato il portale vedrete apparire una sporgenza rocciosa alle vostre spalle e purtroppo un altro nemico da abbattere. Usate ancora la carabina e la dinamite e ripetete la strategia appena usata. Una volta ripulita l'area, si aprirà la porta della cripta. Fate scorta di munizioni e lasciate Cassidy alle vostre spalle mentre varcate gli scuri recessi dal sotterraneo. Avanzate all'interno della cripta e prendete il fucile, una nuova arma che funziona alla grande in ambienti piccoli grazie alla sua enorme potenza di fuoco. Fatevi strada nelle catacombe eliminando altri nemici, a un certo punto il pavimento crollerà e dietro alcune bare sputerà un altro Gunslinger. Eliminatelo prima di ricadere nel buco e affrontare altri Demoni Scheletro. Proseguite sbarazzandovi di altri Gunslinger e raggiungete un'ampia sala cavernosa. Usate il vostro nuovo potere, il Salto del Vampiro, per arrivare in alto e affrontare un'altra schiera di Demoni Scheletro. Dopo un po' la caverna si popolerà di nuovi nemici, le Banshee, creature sfuggenti ma molto vulnerabili. Dopo averle stordite con la carabina, mirate subito alla testa per ucciderle all'istante. Sconfiggente altri Gunslinger prima di scendere a terra e trovare l'uscita. Seguite il percorso sino a una nuova sezione della cripta con altri demoni e un'altra Banshee. Uscite dalla caverna e uccidete gli altri Demoni Scheletro, preferibilmente con il Redeemer. Raggiungete il cortile principale dove c'è una collinetta in fondo. Togliete di mezzo i nemici e per la prima volta avrete l'opportunità di scegliere se seguire la via del bene o quella del male. La vostra scelta non influirà sul livello attuale ma avrà un certo peso sull'andamento della storia e soprattutto sui poteri che guadagnerete. Effettuata la scelta salteranno fuori altri nemici. Abbatteteli e dal lato sud del cortile (quello da dove siete arrivati) si presenterà un Oozer. Respingetelo a colpi di carabina e dinamite. A sinistra del punto in cui è apparso il mostro c'è una porta che conduce alla fine del livello.
All'inizio del livello dovrete
nuovamente scegliere tra bene e male e proprio come prima la decisione
influenzerà i vostri poteri. Fatto questo, prendete le munizioni e
guardatevi dai Demoni che affollano quest'area. Dovete azionare un comando
che farà saltare un muro rivelando la zona successiva del percorso. Ve la
vedrete con altri nemici piuttosto facili da eliminare. Appena dopo l'angolo
successivo partirà un breve filmato che mostra un sacrificio umano compiuto
da Lazarus. Uccidete i nemici prima di prendere il piccolo sentiero a
sinistra e usare l'essere umano per aumentare i vostri poteri (positivi o
negativi che siano). Ritornate al percorso principale e fatevi strada sino a
un'apertura dove appare un altro portale demoniaco. Concentrate il tiro su
questo altrimenti vi ritroverete a fronteggiare nemici di numero pressoché
infinito. Cercate di riportarvi in alto e scagliate dinamite contro il
portale, accompagnandola con colpi di carabina. Quando questa esploderà. con
lui spariranno gli altri nemici. Saltate nella voragine aperta nel ponte in
rovina per raggiungere la parte opposta del percorso, e, eliminate il demone
che uscirà dal profondo buco sul pavimento per proseguire all'interno di
esso. Questo percorso porta a un'apertura con una piattaforma in alto, dove
si trovano vari Gunslinger. Prima di farli fuori occupatevi dei demoni a
terra e una volta ripulita l'area, utilizzate il comando sulla piattaforma
superiore per far esplodere la barriera di legno. Emergerà un'altra schiera
di nemici ma ormai non dovreste avere problemi a sbarazzarvene. Prima di
proseguire lungo il percorso ora libero, usate un candelotto di dinamite per
far esplodere il condotto ostruito della miniera. Potete servirvi di un
altro sacrificio di Lazarus per aumentare i vostri poteri. Prendete il
percorso alle vostre spalle e raggiungete un paio di Demoni Scheletro e un
fucile. Più avanti calatevi nella piccola apertura nella parete seguendo il
tunnel sino al buco nel muro. Oltrepassate questo e sarete in una nuova
sezione della miniera. In fondo all'apertura verrete accolti da nuovi
nemici, i Kegger, che corrono verso di voi armati di fusti esplosivi.
Eliminateli prendendo di mira i fusti con il Reedemer quindi saltate nella
caverna e proseguite a sinistra lungo la rampa che conduce a una sporgenza.
Da qui saltate raggiungendo una seconda sporgenza dalla parte opposta. Su
quella successiva, sopra di voi, comparirà un Gunslinger: abbattetelo
portandovi al suo livello. Proseguite e oltrepassate il ponte in rovina per
azionare il comando che farà esplodere il muro traballante, permettendovi di
proseguire. Un breve filmato mostra la posizione di tre comandi in una
caverna di fronte. Attendete che i due demoni oltrepassino il muro prima di
perlustrare la zona e recuperare un po' di dinamite. Seguite il percorso
principale e accertatevi di fare scorta di munizioni per la carabina. Il
percorso termina nella caverna con i tre comandi, che sarà piena di nemici.
Il primo comando si trova nella struttura a sinistra. Saltate la voragine
per raggiungere l'edificio e fate fuori altri demoni. Uscite dalla porta
dell'edificio e guardate a sinistra per trovare una sporgenza in alto con un
secondo comando. Eseguite il salto del vampiro e azionatelo nel seguente
ordine: due volte giù, una su. Ripulite l'ambiente e guardate a sinistra
sotto di voi: dovreste vedere il terzo comando. Scendete, azionatelo e
riparatevi nel vicino edificio. La caverna è ancora affollata di nemici.
Eseguite un altro sacrificio e uscite nella caverna senza perdere troppo
tempo con i nemici visto che continueranno ad apparire finché non ve
ne sarete andati. Sconfiggete i nemici nel tunnel successivo e avanzate
nelle profondità della miniera. A un certo punto la strada svolterà a
sinistra conducendo a un'area ben provvista di dinamite. Fatene scorta prima
di procedere e uccidete altri demoni. Avrete bisogno di qualche candelotto
per rimuovere gli ostacoli che bloccano l'accesso al corridoio successivo.
Poco dopo, il tunnel di aprirà in una grande caverna con molti nemici.
Sporgetevi all'interno per attirare l'attenzione e non appena i demoni
accorrono verso di voi, sistemateli a colpi di carabina. Ripulita la caverna
rintracciate l'offerta di Lazarus, nascosta a sinistra. Calatevi a terra e
proseguite all'interno del tunnel successivo finché partirà un filmato.
Terminato questo uccidete i nemici più vicini ma senza farne una priorità:
il vostro principale obiettivo resta il portale che andrà distrutto con la
carabina e la dinamite. Quando sarete soli, saltate al tunnel successivo e
terminate il livello spazzando via gli ultimi nemici.
Strisciate lentamente nel cancello aperto e mirate ai Cecchini per ripulire l'area, quindi entrate e afferrate un nuovo fucile. Giratevi e andate sul percorso di legno rialzato, a sinistra vedrete due cecchini che si allontanano, facili da eliminare. Prendete le loro munizioni e guardate a sinistra per far fuori un altro cecchino. Vicino a lui si vede un piccolo passaggio nel quale dovete entrare facendo attenzione ai nemici presenti nell'area, più potenti di tutti quelli incontrati finora. Potete abbatterli dall'esterno oppure affrontarli in un combattimento ravvicinato. Uscite dal passaggio e proseguite sino a una piccola porta a forma di arco. In fondo alla distesa innevata c'è un altro cecchino e alcuni demoni. Abbatteteli e raggiungete l'ingresso dell'avamposto. Non appena varcata la soglia vi ritroverete chiusi all'interno e assaliti da un'orda di avversari. Cercate di rifugiarvi con le spalle da qualche parte per evitare attacchi su ogni lato. Se riuscite a fronteggiare i nemici su un solo versante, avrete maggiori possibilità di uscirne vivi. Continuate a muovervi e usate le vostre armi da tiro per centrare le loro teste. Come in molti altri giochi, una volta uccisi tutti apparirà una porta fantasma che vi condurrà all'area successiva, una caverna di ghiaccio. Poco più avanti il percorso di apre in una stanza con alcuni demoni. La nebbia può rendere difficoltoso individuarli ma con un paio di candelotti di dinamite dovreste risolvere il problema. Attraversate la sala e vi imbatterete in un uomo su un tavolo operatorio: potrete allora emettere un giudizio sanguinario. Seguite i tunnel che avete di fronte e incontrerete altri demoni. Superat questi, il tunnel si apre un un'area esterna: fate attenzione ai nemici e accertatevi di localizzare l'offerta di Lazarus, situata in una piccola caverna sinistra.
All'inizio dovrete trovare il
grande Scettro e farci un po' di pratica dato che per qualche tempo sarà la
sola arma a vostra disposizione. La prima schiera di nemici non tarderà ad
arrivare, compreso un nuovo tipo demoni molto più resistente, abbatteteli
rapidamente con una tattica aggressiva: correte verso di loro e portare di
portare un paio di rapidi colpi prima di tornare a distanza di sicurezza. Il
doppio salto è molto utile per sfuggire agli attacchi e nel caso doveste
perdere energia, accertatevi di afferrare i globi rossi. Ucciso un certo
numero di nemici si aprirà una porta con altri nemici all'interno. Nell'area
successiva ci sono altri demoni pistoleri, uccidetene un paio con lo scettro
e prendete le loro pistole Reedemer. In cima ai piedistalli della sala
ritorneranno a farsi vedere i cecchini: riparatevi dietro i piedistalli e
abbatteteli uno per uno. Prendete le loro carabine per irrobustire il vostro
arsenale in vista della successiva ondata di nemici. Altri cecchini
compariranno sulle sporgenze superiori della sala. Riparatevi ancora dietro
i piedistalli e dopo averli eliminati varcate la porta sulla piattaforma
superiore. Eliminate altri demoni e superate (saltando) le fiamme, quindi
abbattete gli ultimi due demoni prima di infilare la porta alle loro spalle.
Nella prova successiva sarete in una grande voragine invasa dal vapore.
Prima di scendere, afferrate il fucile, e fate il pieno di munizioni. Dovete
individuare tre manopole nell'area inferiore e azionarle per fermare il
vapore. Girate tutte e tre le manopole e la nebbia si disperderà, facendo
però apparire due Banshee. Abbattetele mirando alle teste con il fucile e
verrete automaticamente trasportati alla parte successiva. Fate scorta di
munizioni nelle fogne e avanzate fino a che inizierà un filmato. Vi
imbatterete presto in un nuovo nemico chiamato Viper. Prendete di mira la
sua testa per costringerlo a teletrasportarsi. Quando ricomparirà
centrategli un altro paio di volte il cranio per ucciderlo. Procedendo nella
prima parte delle fogne scoprirete altri due Viper da sconfiggere come
prima. Il percorso conduce a uno stretto sentiero da cui partono due
passerelle. Eliminate altri due nemici e giunti alla piattaforma circolare
con un balzo girate a sinistra, vedrete un tunnel nel muro. Raggiungetelo
con un balzo e abbattete i due Viper all'interno. Lungo il passaggio
troverete una chiave necessaria per aprire una porta di fronte. Proseguite
nel tunnel sino a una stretta sporgenza che conduce alla porta chiusa.
Apritela e proseguite lungo un'altra sezione delle fogne chiusa da una
scaletta. Vi ritroverete nel centro di quel che sembra un villaggio. Correte
subito agli edifici laterali, ci sono ripari sufficienti. Usate gli attacchi
ravvicinati e i colpi di carabina e sporgetevi per eliminare i tiratori
nemici che sorvegliano il perimetro. Uccisi un certo numero di nemici, il
flusso si interromperà, a questo punto fate attenzione al demone appostato
in cima uno degli edifici più alti. Una volta trovato abbattetelo con
il fucile di precisione. §Un altro gruppo di nemici si precipiterà
nell'area. Restate dietro agli edifici e sarete al sicuro dai pericoli.
Sterminateli e verrete trasportati al centro dell'area e rinchiusi insieme a
un altro mega-demone. I raggi diretti del sole vi procureranno un temporaneo
svantaggio, privandovi dei poteri vampireschi. Scagliate la dinamite contro
il nemico e sparategli un paio di colpi di carabina verso il cranio per
ucciderlo, poi prendete le munizioni al centro della gabbia. Potete usare un
candelotto per far esplodere un muro della gabbia e ritirarvi poi nell'ombra
alle spalle degli edifici. Orde di demoni scheletro e fantasmi vi
assaliranno da tutti gli angoli. Ricorrete al doppio salto e alle fucilate
per sbarazzarvene subito. Attendete che entri in scena il demone più grosso
e, non appena terminerà il flusso di nemici, fate attenzione a un nuovo
gruppo che comparirà al centro del villaggio... saranno accompagnati da un
altro mega-demone, ma restando nell'ombra non dovreste preoccuparvene più di
tanto.
Il livello parte sul fondo di una caverna. La vostra partner, Tala, risale subito la collina di fronte mentre i nemici invadono l'area. Potete respingerli, ma finché non raggiungerete Tala ne compariranno sempre di nuovi. Eliminate quelli più vicini per trovare un percorso da seguire e arrampicatevi. Giunti alla porta in cima, partirà un breve filmato. Jericho salterà verso il fondo della caverna, oltrepassando il tetto di un edificio. A questo punto sconfiggete altri demoni e usate l'offerta di Lazarus prima di uscire e trovare altri nemici. Restate nel punto di partenza del livello e potrete colpirli da una posizione favorevole. Non appena smettono di arrivare (tenete d'occhio l'indicatore in alto) partirà un filmato. Seguite Tala attraverso il canyon finché non si fermerà per affrontare alcuni demoni. Eliminateli e oltrepassate la curva per trovarne altri due sulla sporgenza a sinistra. Morti questi comparirà un nuovo portale demoniaco. Abbattete tutti i nemici in questa area e prendete il Rail Rocket sulla vostra destra. Usatelo per far esplodere il portale demoniaco alla vostra sinistra. Basteranno un paio di colpi per fare piazza pulita. Portatevi a lato della collina dove si trovava il portale e iniziate l'ascesa. Il sentiero conduce a un edificio con all'interno alcuni demoni pistoleri. Ripulite il piano terra e trovate la porta sotto le scale. Potete rimuovere gli ostacoli con alcuni colpi ravvicinati per avere accesso a un'offerta di Lazarus. Salite le scale e fate scorta di munizioni per il Rail Rocket. In fondo al canyon c'è un secondo portale demoniaco, potete vederlo dalla finestra del secondo piano: sporgetevi, zoomate e sparategli contro un paio di missili. Quasi nello stesso punto ne apparirà un terzo che potrete distruggere restando nell'edificio. Correte al canyon successivo per scoprire alcuni abitanti del villaggio inseguiti dai demoni. Eliminate i nemici e imboccate il sentiero che conduce alla porta del primo piano di un edificio. Scendete al secondo piano e lasciate l'edificio. Rintracciate a destra l'offerta di Lazarus mentre avanzate attraverso il fuoco. Proseguite alla collina dove farete la conoscenza di alcuni nuovi nemici molto pericolosi. Potete abbatterli con il Rail Rocket o dalla distanza con la carabina. Risalite l'altura finché tutti i nemici non sono distrutti. In fondo comparirà un portale che dovete distruggere al più presto, prenderete anche un'offerta di Lazarus di cui dovreste fare uso prima di saltare e colpire il portale a sinistra. Una volta all'esterno, il percorso porta a una serie di edifici pieni di nemici. Eliminate il tiratore sulla torre a sinistra e avanzate in fondo al villaggio. Un filmato interromperà l'azione, mostrando l'ennesimo portale demoniaco spuntare all'interno di un edificio che si trova sul lato sinistro della strada. Infilate la porta e attraversate gli stretti corridoi sino a trovarlo ed eliminatelo come al solito.
Verrete trasferiti alla
cittadella di Darkwatvh dove parlando con uno scienziato scoprirete la
missione successiva. Potete affrontare i tre compiti nell'ordine che
credete, ma per praticità vi consigliamo di partire con la missione di
soccorso prima di percorrere i corridoi della cittadella. All'inizio entrate
nel veicolo, le mitragliatrici fisse vi consentiranno di eliminare i nemici.
Non fermatevi finché non avrete raggiunto il primo portale. Lasciate perdere
i nemici e scaricate contro di lui le vostre armi. Come al solito, la sua
fine decreterà anche quella di tutti i nemici. Dopo aver affrontato un lungo
e stretto percorso, con altri nemici da eliminare, troverete il secondo
portale. Distrutto questo ecco arrivare altri demoni da fare fuori in
fretta. Lasciate il vostro veicolo nel villaggio. Quest'area vi vedrà
impegnati in una lunga serie di combattimenti e è bene sistemarsi in una
posizione favorevole. Non appena entrati, andate a destra e portatevi dietro
al grande edificio. Scegliete un punto dal quale potete tenere d'occhio
entrambi i lati e intercettare facilmente i demoni in arrivo. Eliminatene un
certo numero e verrete attaccati da mitragliatrici fisse, ma restando
nascosti nell'edificio potrete proteggervi dal fuoco e controbattere. Sarà
facile abbattere anche le successive Banshee e il portale demoniaco che
comparirà in un edificio dall'altra parte del villaggio. Guidate il veicolo
sul posto e saltate fuori. Recatevi al piano superiore e troverete il
portale da ridurre in briciole. Attendete l'arrivo di un altro portale
appena oltre l'edificio, e fatelo fuori insieme alle Banshee. Fatto questo
entrate nella caverna di fronte. Vi imbatterete in alcuni Darkwatch.
Toglieteli di torno e dirigetevi in cima all'edificio in cui vi trovare: in
uno dei vasi troverete una carabina con cui potrete spazzare via gli altri
demoni che compariranno. Dovete infine sostenere un ultimo attacco da parte
di un Oozer e di alcune Banshee. Scagliate bombe contro il primo e
sbarazzatevi delle seconde a colpi di carabina. Morti tutti i nemici,
termina anche la missione.
Prima di lasciare la
cittadella fermate il trasportatore per avere un'arma secondaria: è
consigliabile la carabina. Una volta iniziato il livello, scoprirete che la
missione si svolte interamente alla luce, luogo per voi decisamente
sfavorevole visto che non vi permetterà di disporre dei vostri poteri
(compresi il doppio salto e il campo protettivo). Troverete anche nuovi
nemici, i Checher, che lanciano asce e sono più resistenti dei soli demoni.
Per eliminarli con maggiore facilità, restate a distanza e spostatevi
continuamente di lato per evitare i loro attacchi, concentrando i vostri
colpi sulle teste. Compariranno un paio di Banshee seguite da altri Crecker.
Prendete un fucile e riparatevi nell'ombra, eliminando rapidamente i nemici.
Morto l'ultimo partirà un filmato. Guardandovi intorno dovreste vedere
un'offerta di Lazarus ed è anche consigliabile fare scorta di munizioni.
Prendete da terra il fucile e mirate ai nemici. In fondo al percorso
inferiore apparirà un portale che dovrete distruggere per poi aprirvi un
passaggio verso la buia caverna di fronte. Il percorso della caverna
riconduce all'esterno. Attirate le Banshee nell'antro ed eliminatele.
Lasciate la caverna e prendete il percorso che risale la collina
sconfiggendo un gruppetto di Checker. Appena dopo l'angolo il percorso
scenderà bruscamente. Scendete a terra e correte a ripararvi nella piccola
nicchia a sinistra, dove l'ombra sarà sufficiente a ripristinare i vostri
poteri. Guardate a sinistra (in direzione del fuoco) e attaccate la prima
schiera di nemici quindi giratevi subito a destra per vederne un altro
gruppo. Accoglieteli con candelotti di dinamite. Morti tutti i nemici,
potrete superare il muro di fuoco e balzare al livello principale.
Proseguendo vi imbatterete in altri nemici: fortunatamente, un paio di punti
oscuri vi consentiranno di riprendere i vostri poteri. Mantenetevi
nell'ombra per attirare a voi gli assalitori ed eliminarli. Appena dopo
l'angolo dovrete sconfiggere altri nemici e il percorso vi condurrà a una
caverna. All'interno ci sono tre Banshee. Restate al buio per abbatterle e
proseguite all'area successiva. Emesso il giudizio di sangue, sistemate i
Checker e passate al canyon. L'area alterna parti luminose ad altre buie e
continuamente anche i vostri poteri vanno e vengono. Proseguite nel canyon e
raggiungete la prima sporgenza a destra. Arrampicatevi e troverete un punto
buio dal quale potrete raggiungere la sporgenza sovrastante con un doppio
salto. Con questa tecnica potrete raggiungere aree elevate che garantiscono
accesso a migliori posizioni di combattimento e ad alcuni sacrifici di
Lazarus. Guardatevi da altri nemici mentre attraversate il canyon. Poco dopo
la prima schiera di demoni, sulla sporgenza a sinistra, si trova un'offerta
di Lazarus. Raggiungetela e proseguite. Appena più avanti c'è una seconda
offerta (sempre sul lato sinistro), la gola si restringe e compaiono altri
nemici. Abbatteteli e poco dopo l'apertura del canyon guardate a sinistra, a
terra scoprirete una terza offerta. Un filmato interromperà la vostra
passeggiata per mostrare l'apparizione di un altro portale. Scaricategli
addosso più colpi possibili tenendo a bada i demoni secondari. Prima di
accedere alla cava, esplorate il piccolo tunnel a destra per scoprire
un'offerta di Lazarus. Balzate alla sporgenza di fronte e usate il fucile
per abbattere i nemici sottostanti. Scendete a terra e oltrepassate l'angolo
per scoprire finalmente il Prisma Deadlight. Raggiungetelo di corsa
uccidendo i nemici prima di maneggiare la torretta all'interno della mistica
aura del Prisma. Usate la torretta per respingere i nemici di destra e
tenete d'occhio quelli in arrivo, non devono assolutamente avvicinarsi
troppo. Passato qualche momento, sentirete una piccola esplosione e da
sinistra uno stormo di pipistrelli si alzerà in volo, consentendovi di
accedere a un caverna. Mantenete la posizione contro l'ultimo gruppo di
nemici e ripulite l'area quindi esaminate la sporgenza verso cui guarda la
torretta a sinistra per trovare un'offerta di Lazarus. Fatene uso, entrate
nella caverna e ritornate alla cittadella.
Non appena inizia il livello giratevi a sinistra e sparate un proiettile contro la dinamite per distruggerla e abbattere i tre nemici. Dovrete eliminarne altri due prima di raggiungere una biforcazione. Il percorso a sinistra porta al resto del livello, ma dirigendovi prima a destra potete prendere alcune munizioni extra e scoprire un'offerta di Lazarus. Utilizzatela, voltatevi e varcate l'ingresso del piccolo tunnel che si stacca dal percorso principale. Prendete le munizioni e sistemate i nemici isolati. Due sono in attesa in basso e altri compariranno mentre scendete. Una volta scesi guardateci da uno Oozer che giunge dal percorso a sinistra. Abbattetelo e proseguite sino ad individuare un'area rialzata con due arcieri. Eliminate anche loro e servitevi della vicina struttura di legno per saltare e prendere le munizioni accumulate nei fusti. Proseguite nel tunnel e prestate attenzione a Cassidy, che vi metterà in guardia dai nemici che stanno per arrivare. Dovete intercettarli prima che siano troppo vicini. Oltre la curva vedrete un fusto esplosivo rotolare verso di voi. Rigiratevi a gambe levate per evitare l'esplosione, poi correte in avanti eliminando altri demoni. Sconfitto un ampio numero di nemici raggiungerete un'apertura che porta a un tunnel inferiore. Ricadete e abbattete il demone che vi si parerà davanti. Usate carabina e doppie pistole e riuscirete a sconfiggere i nemici senza riportare danni. Formulate di nuovo giudizio di sangue e proseguite la marcia abbattendo altri nemici prima di raggiungere il villaggio in rovina. Restando sulle piccole piattaforme potrete limitare il numero di nemici da affrontare. In cima a un edificio sulla sinistra troverete anche un'offerta di Lazarus. Nei pressi del cancello comparirà un portale demoniaco. Se ne avrete bisogno, afferrate la dinamite che si trova nelle vicinanze e distruggetelo. Varcate quindi la porta e proseguite all'area successiva. Questo luogo vi vedrà impegnati contro numerosi nemici. Mantenetevi nell'area aperta e abbatteteli con armi potenti facendo attenzione alle voragini in cui rischiate di cadere. Dopo un po' altri nemici arriveranno alle vostre spalle. Potete entrare nell'edificio e seguire la rampa che porta al tetto per intercettarli al volo, avvantaggiandovi delle ridotte dimensioni dell'area. In caso si necessità, sfruttate anche i molti fusti esplosivi sparsi nelle vicinanze. Mantenete la posizione e distruggete lo sciame di nemici sino a colmare l'indicatore. Il livello terminerà automaticamente, facendovi ritornare alla cittadella.
Per il momento non dovete fare
altro che seguire il percorso e cercare munizioni. Fate rifornimento, quindi
varcate il livello inferiore del primo edificio a destra per ricedere una
rapida missione. Dirigetevi a nord e iniziate a fare fuori demoni di ogni
genere, dando la precedenza ai cecchini. Presto lo scontro di sposterà nel
centro del villaggio: andate a sud per trovare l'area dell'hotel. Non
sentitevi mai troppo al sicuro dato che i nemici tendono a ricomparire negli
stessi punti e rimanere al rimanete al riparo il più possibile. Fate strage
dei nemici davanti all'hotel e dopo un po' si aprirà la porta dell'edificio,
consentendovi di salire la scala interna. Entrate nel vicino saloon per
un'altra mini missione. Fate il pieno di munizioni (quelle per il fucile si
trovano dietro il bancone, mentre quelle per la carabina sono accatastate
nei pressi della porta). Salite le scale e occhio ai tre tipi di demoni che
compaiono alla vostra destra. Dopo qualche attimo i nemici iniziano ad
accorrere dal lato sinistro del saloon. Cercate di attirarli uno per volta o
il loro numero potrebbe crearvi problemi. Nell'edificio troverete un'offerta
di Lazarus. Fate uso e intercettate i demoni in arrivo per poi eliminare un
altro portale demoniaco. Quando sarete (relativamente) al sicuro, entrate
nel vicolo a destra del saloon dove si trova un'offerta di Lazarus. Prendete
le munizioni e seguite il Darkwatch all'edificio di fronte. Percorrete la
strada tra gli edifici facendo attenzione ai demoni lungo la via. Alcuni di
essi vi attendono nel cortile della chiesa. Riparatevi con la tenda
dell'edificio per non essere colpiti troppe volte e fate attenzione ai
nemici che compariranno alle vostre spalle. Nei dintorni potete trovare due
offerte di Lazarus: accertatevi di individuarle e farne uso prima di
sterminate i nemici. Morti questi, il livello terminerà automaticamente.
Prendete il Reedemer e il fucile nella vostra stanza prima di entrare nel corridoio e correre in aiuto del Darkwatch. Eliminate i demoni e imboccate le varie strade a disposizione, solo una conduce all'area successiva mentre le altre riveleranno scorte di munizioni e di dinamite. Proseguite sconfiggendo altri nemici sino a giungere al portale. Mettetevi subito ai comandi della torretta per uccidere i nemici che irromperanno dal cancello. Fermato il flusso di nemici, scendete a fare scorta di munizioni. Rifate la strada a ritroso e troverete altri demoni e successivamente si aprirà una porta che immette nell'area successiva. Procedete e riparatevi negli spazi laterali. Dovrete affrontare alcuni pistoleri scheletro e dei cecchini. Ripulite il percorso e in fondo scoprirete un'offerta di Lazarus. Un altro passaggio porta a una stanza aperta e piena di nemici che arriveranno da tutte le parti. Tenete d'occhio la vostra salute e riparatevi per ricaricare i vostri poteri. Ripulita l'area, prendete le munizioni e varcate la stanza adiacente per trovare un'offerta di Lazarus. Prendete un fucile di precisione prima di lasciare l'dificio. Subito all'esterno incontrerete pistoleri fantasma e cecchini appostati in cima agli edifici. Eliminateli per primi mantenendovi a distanza, faranno fatica a centrarvi. Correte ai vinari e guardatevi dai nemici ce fuoriescono dalla sinistra. Ripulite il tunnel ed entrate nel primo vagone. Il lato opposto pullula demoni: tolti di mezzo questi, varcate la porta verso l'area successiva. Il tunnel conduce a un capannone ferroviario anch'esso affollato di avversari. Fate tabula rasa e prendete le munizioni, quindi varcate la porta del capannone. Quest'area cavernosa è difesa da molti nemici. Uccidetene un po' e cercate di arrivare all'angolo opposto. Troverete un'altra entrata situata al centro della caverna. Varcatela con cautela tenendovi pronti a centrare i cecchini che compariranno lungo il perimetro. Eliminata la prima schiera di tiratori, dedicatevi ai loro compagni pistoleri prima di proseguire nel tunnel sotterraneo. Il tunnel è pieno di nemici che vi costringono a cercare riparo. Dovrete essere rapidi nell'intercettarli e nel farvi strada fin dove potrete ripristinare la vostra riserva di munizioni. Altri nemici si affacceranno alle vostre spalle prima che la porta di cui avete bisogno si apra. Abbatteteli con la dinamite e una volta spazzata via la seconda ondata potrete finalmente passare all'area successiva. Imbracciate la carabina ma risparmiate le munizioni per le Banshee, eliminando con attacchi ravvicinati e altre armi i demoni "normali". Fatti fuori tutti entrate nella grande area successiva, al suo interno ci sono due interruttori che si trovano nella sale comandi ai lati del reattore. Entrate e azionate il primo per far comparire altri nemici. Azionate il secondo e una nuova porta vi consentirà l'accesso all'area successiva. Potete anche eliminare i nemici, ma è preferibile non correre rischi. La stanza conclusiva è solo ostacolo tra voi e la fine del livello. Prendete il Rail Rocket dalla piccola piattaforma davanti a voi e usatelo come meglio potete, cercando si stare sempre in movimento per non soccombere all'enorme numero di nemici in arrivo. Riservate le munizioni del Rail Rochet per i demoni più grandi ed eliminate gli altri con le armi di scorta. Se state perdendo troppa energia, correte a ripararvi e ripristinatela con i vostri poteri.
Ancora una volta dovrete affrontare Lazarus, ma adesso è molto più potente di prima e abbatterlo non sarà facile. Prima prima cosa prendete altri armi (la carabina è alla vostra destra) e rifornitevi di munizioni. Gli attacchi di Lazarus sono sempre gli stessi, anche se la loro forma è maggiore. Potete intercettare i suoi colpi sparando con il Redeemer e le doppie pistole. Quando Lazarus sparerà il suo colpo ad ampio raggio, mantenetevi fermi per attirarlo verso di voi, e schivatelo con un salto all'ultimo istante. L'altro attacco di Lazarus è rappresentato da due grosse fireball. sono difficili da evitare, meglio farle esplodere con le vostre armi prima che vi raggiungano. Quando Lazarus avrà subito una certa dose di danni evocherà alcuni demoni. Non disperate, sono una manna dal cielo visto che la loro uccisione vi fornirà energia e globi con cui ripristinare i vostri poteri. A un certo punto Lazarus inizierà a usare un attacco a onde molto potente e pericoloso se non evitato in tempo. Fortunatamente potete spostarvi tra le onde impedendo che vi colpiscano. Raccogliete costantemente munizioni e senza mai smettere di muovervi dovreste eliminare con grande facilità i boss. Gate attenzione a non cadere dal ponte nell'ultima parte dello scontro e sfruttate al massimo i vostri poteri.
Inizierete questa missione a cavallo. Avanzate e abbattete i nemici appostati sul treno. Per non farvi colpire restate vicini al convoglio e attendete che alcuni demoni ricompaiano prima di prepararvi a salire sul treno. Una volta a bordo, entrate nel primo vagone e seguite le scale che portano alla piattaforma esterna. Uccidete il demone che vi attaccherà e privatelo dell'arma quindi fatevi largo attraverso altri nemici e azionate la manovella sulla piattaforma. In questo modo sbloccherete l'area successiva. Inoltratevi nel treno, pronti a uccidere altri demoni. Prendete il fucile, quando ne trovate uno, e risparmiate munizioni. Avanzando potreste trovarvi sotto il tiro di nemici nascosti quindi non deconcentratevi proprio ora. Presto arriverete a una sezione del treno aperta in alto. Salite sul tetto e verrete automaticamente trasferiti al vagone successivo. Ola selezionate il fucile e afferrate le munizioni extra nei pressi dei demoni che si stanno cibando. Attaccateli retrocedendo di corsa, quindi saltate sulle loro teste portandovi sul lato opposto: è il solo modo per non essere chiusi in un angolo. Morti tutti, si aprirà una porta in fondo al vagone. Fate attenzione al tiratori dietro la porta. Procedete nel vagone a cielo aperto sino a guadagnare una torretta. Mettetevene ai comandi e mirate ai demoni. Quando sembra che non arrivino più, un filmato mostra il rapido arrivo di alcuni nemici alle vostre spalle. Niente paura, sarà uno scherzo visto quello che avete passato finora.
Afferrate le munizioni per la carabina, la dinamite e le doppie pistole dall'altro lato del vagone. Riparatevi e attendete l'attacco dei demoni. Dopo averli uccisi, sporgetevi dal vagone per prendere di mira quelli che si trovano sui binari. Sfruttate i fusti esplosivi prima di esplorare il vagone dove troverete un'offerta di Lazarus. Appena sopra i binari, verso sinistra, un componente dei Darkwatch manovrerà una torretta. Correte in suo aiuto e mettetevi a sparare contro i numerosi demoni che giungono dagli edifici del villaggio. Fatto questo, scendete e oltrepassate l'angolo successivo. Da un balcone in fondo alla strada compariranno altri nemici, ripulite la via per l'edificio e balzate all'interno dell'area successiva. Calatevi a terra e giratevi di 180 gradi per scoprire un nuovo sacrificio di Lazarus. Lasciate il piccolo percorso e fate attenzione ai demoni del villaggio in fiamme. Attraversando le strade infuocate, mantenetevi vicino ai balconi ed evitate le Banshee: sono versioni più potenti e richiedono più di un colpo per essere eliminate. Trovato il Rail Rochet, fatene uso a vostro piacimento accertandovi però di conservarne almeno tre colpi. Uccidete i nemici nelle immediate vicinanze e l'esplosione di un edificio rivelerà un'altra strada con un portale demoniaco. Entrate quindi nell'edificio in fondo alla strada. Nell'area successiva verrete attaccati istantaneamente. Superate l'angolo che segue e occhio alle fiamme a destra della strada: saltando attraverso il fuoco scoprirete un'offerta di Lazarus. Più avanti fate attenzione ai due tiratori appostati al piano inferiore di un edificio. Fateli fuori e oltrepassate l'interno della costruzione per arrivare alla strada successiva. Poco prima di lasciare la zona passerete vicino a un Rail Rochet. Raccoglietelo e giratevi di 180 gradi per trovare un'altra offerta di Lazarus. Andate in strada e vedrete apparire un altro portale demoniaco... ormai sapete cosa fare con il vostro Rail Rochet. Si aprirà una porta che immette all'area successiva. Pochi istanti dopo avrete un'altra occasione per usare il vostro Rail Rochet, dopodiché dovrete cercare la porta vicino ai balconi, che vi farà accedere a un lungo passaggio. Armatevi di fucile e doppie pistole e iniziate a respingere l'assalto dei demoni. Sterminateli per ripulire i corridoi e cercate una piccola stanza a destra che contiene un'offerta di Lazarus. Salite due rampe di scale e passate al fucile di precisione dimenticandovi delle altre armi. Dovrete avanzare mantenendovi sulle piattaforme per evitare il fuoco. Le strade in fiamme sono piene di cecchini e Banshee. Perlustrate il livello inferiore sul lato sinistro delle strade per scoprire un'offerta di Lazarus, circa a metà dell'area. Afferrate lungo il percorso un Rail Rochet- In fondo alla strada apparirà un altro portale che vi getterà contro un'altra serie di nemici. Distruggetelo il prima possibile usando in rapida successione la dinamite e il Rail Rochet. La sua fine segna anche quella del livello.
Ora non resta che lo scontro finale. A seconda della decisione presa dopo lo scontro con Lazarus, vi ritroverete a confrontarvi o con Tala o con Cassidy. I combattimenti sono abbastanza simili fra loro, ma per un confronto alla pari dovrete ricordare perfettamente i loro particolari attacchi. La tattica generale consiste nel saltare all'indietro muovendosi in cerchio all'esterno dei pilastri che sostengono l'arena. Scaricate le vostre scorte di munizioni e cercate di colpire il nemico con lanci diretti di dinamite. Correre lungo i pilastri è importante per due motivi. Primo, fungono da riparo contro alcuni dei colpi nemici. Secondo, in mezzo ad essi compaiono salute e globi magici. E' consigliabile scagliare contro il nemico un attacco magico (non appena ne disporrete) per procurare seri danni. Se siete abbastanza abili ci riuscirete per due o tre volte nel corso della battaglia.
Indiscutibilmente il boss più duro, Tala dispone di un potente attacco di danno analogo a quello di Cassidy, ma i suoi attacchi sono molto più difficili da evitare. I primi colpi non sembrano nulla di speciale. Tala lancerà fireball simili a quelle di Lazarus oppure tre grossi proiettili rossi che voleranno letteralmente verso di voi. I proiettili sono abbastanza tosti, ma la loro traiettoria varia di poco e potete facilmente evitarli saltando indietro o lateralmente. Accertatevi comunque si eseguire un balzo al loro arrivo: anche se dovessero scoppiarvi vicino e non addosso, potete comunque subire gli effetti dell'esplosione. Tala è poi in grado di scagliarvi contro un'onda simile a una folgore. Si tratta di un altro attacco molto potente quanto mai facile da eludere. Non dovrete dare altro che saltare all'indietro e lateralmente lungo l'arena. L'unico attacco che rende davvero pericoloso questo boss è la sua "nube del destino". Si muove verso di voi a grande velocità e, se non state in guardia, evitarla sarà davvero un problema. Mantenetevi saldi a terra e all'ultimo istante eseguite un doppio salto in direzione laterale. Se nessuna delle spire gialle all'interno della nuvola viene a contatto con voi, ce l'avete fatta.
Come accennato, gli attacchi di Cassidy ricordano quelli di Tala, ma meritano comunque una loro descrizione. Il primo è un attacco largo che vi spedirà contro uno sciame di proiettili. Potete scansarlo agevolmente retrocedendo di corsa e lateralmente. Il secondo attacco è costituito da un proiettile gigante che vola lentamente verso di voi e che, a differenza di quello speculare di Tala, è quasi impossibile da evitare. La vostra sola speranza è intercettare il colpo, cosa fortunatamente non troppo difficile. Basterà un colpo di fucile per distruggerlo. Un altro attacco di Cassidy ricorda il fulmine di Tala. Grandi piume di luce colpiscono il terreno avvicinandosi a voi di forma di un'onda. Come avete fatto con Tala, saltate indietro e a lato per evitare questo colpo. Ed eccoci al suo attacco più temibile, una gigantesca esplosione luminosa. Cassidy si chiude in una sfera e scaglia un potentissimo colpo che avvolge di luce metà dell'arena. Qui non potete fare altro che frapporre la maggiore distanza possibile fra voi e il nemico: non appena vedrete Cassidy piegarsi per colpire, balzate più volte all'indietro con la maggiore rapidità possibile per evitare l'onda d'urto.
Durante tutto il gioco vedrete una serie di filmati che vi mostreranno la storia di Darkwatch e dei suoi protagonisti. Man mano che li vedrete, questi diventeranno disponibili nell'apposita sezione, a parte un paio di filmati che dipendono da come vi siete comportati nel gioco. L'unico modo per vederli entrambi è ricaricare una posizione salvata e sbloccare il filmato che non siete riusciti a vedere prendendo una decisione diversa da quella precedente (attenzione però, così facendo e salvando successivamente, avrete entrambi i filmati, ma i progressi del gioco successivi a quel livello verranno cancellati). Completando il gioco almeno a livello di difficoltà medio (Cowboy) avrete inoltre accesso a una serie di artwork e bozzetti preparatori che mostrano come si è evoluto il personaggio di Jericho.