IMPORTANTE: Cị che si trova in questa pagina è stato scritto da me, faticando non poco. Pertanto è ASSOLUTAMENTE VIETATO copiare la pagina e farne qualsiasi utilizzo che non sia quello domestico per completare il gioco. E' altrettanto vietato apportare modifiche o prelevarne anche solo una parte. Chi vedesse il contenuto di questa pagina  in un altro sito è pregato di riferirmelo scrivendomi all'indirizzo c18ecrili@libero.it

 

Keyblade

 

Catena Regale

Attacco: 3

Magia: 1

Abilità Defender

Una catena attaccata al Keyblade. Aumenta la difesa nei momenti critici.

 

Portafortuna

Attacco: 3

Magia: 3

Abilità: Fusione +

Aumenta la potenza magica e la durata di una Fusione Turbo.

 

Lontano Ricordo

Attacco: 2

Magia: 2

Abilità Turbo +

E' molto potente e velocizza il recupero della Barra Turbo durante Carica MP.

 

Cercastelle

Attacco: 3

Magia: 1

Abilità: Aerocombo Plus

Aumenta di 1 la combo massima in aria.

 

Drago Segreto

Attacco: 2

Magia: 2

Abilità: Aspira Danno

Ripristina gli MP in base al danno subito.

 

Simbolo dell'Eroe

Attacco: 4

Magia: 0

Abilità: Aerocombo +

Infligge maggiori danni al nemico nei colpi di grazia in aria in maniera direttamente proporzionale al numero di colpi della combo.

 

Monocromo

Attacco: 3

Magia: 2

Abilità: Oggetti +

Aumenta gli effetti curativi degli oggetti sul campo di battaglia.

 

Segui il vento

Attacco: 3

Magia: 1

Abilità: Assimila

Attira le sfere vicine.

 

Cerchio della Vita

Attacco: 4

Magia: 1

Abilità: MP Haste

E' molto potente e velocizza il recupero degli MP dopo che sono esauriti.

 

Debugger Fotonico

Attacco: 3

Magia: 2

Abilità: Thunder +

Infligge maggiori danni di elemento Tuono

 

Gabbiano

Attacco: 3

Magia: 0

Abilità: Esperienza +

Aumenta notevolmente la quantità di esperienza guadagnata nei momenti critici.

 

Rosa Tonante

Attacco: 5

Magia: 0

Abilità: Colpo di Grazia Plus

E' molto potente e permette di sferrare colpi di grazia in serie.

 

Anima Guardiana

Attacco: 5

Magia: 1

Abilità: Reazione +

E' molto potente e infligge danni maggiori con i comandi di reazione.

 

Lampada Magica

Attacco: 4

Magia: 3

Abilità: Premio Partita

Realizza i desideri, aumenta munny e sfere HP e MP ottenute dai nemici.

 

Testa di Zucca

Attacco: 6

Magia: 1

Abilità: Combo +

Maggiore è il numero di colpi della combo, maggiore è il danno inferto. Conclude con un potente colpo di grazia!

 

Dolci Ricordi

Attacco: 0

Magia: 0

Abilità: Premio Fortuna

Non potenzia gli attacchi, ma aumenta il numero di oggetti ottenuti dai nemici.

 

Abisso Misterioso

Attacco: 3

Magia: 3

Abilità: Blizzard +

Potenzia la magia e il danno inferto dagli attacchi di elemento Gelo.

 

Leone Dormiente

Attacco: 5

Magia: 3

Abilità: Combo Plus

Bilanciata tra forza e magia, aumenta di 1 il numero di colpi di una combo a terra.

 

Legame di Fuoco

Attacco: 4

Magia: 4

Abilità: Fire +

Potenzia la magia e il danno inferto dagli attacchi di elemento Fuoco.

 

Simbolo Fatale

Attacco: 3

Magia: 5

Abilità: Carica Berserk

Aumenta la forza durante Carica MP e permette combo illimitate. Tuttavia non è possibile effettuare colpi di grazia.