Capitolo 1

Capitolo 2

Capitolo 3

Capitolo 4

Capitolo 5

 

Capitolo 1

Dopo aver assistito al concerto d'apertura, verrai letteralmente scaraventato nella tua prima battaglia. Attacca per sconfiggere i tuoi avversari. Con il comando Ruba di Rikku potrai sottrarre oggetti agli avversari e con Gladius di Paine potrai scatenare l'attacco Antivis riducendo la Potenza Fisica degli avversari. E' consigliabile eliminare un nemico per volta, se i vostri HP scenderanno potrete selezionare Oggetti e utilizzare una Pozione.

Una volta sconfitti i primi tre avversari ti attenderà un'altra battaglia, elimina gli avversari e ti troverai a controllare Rikku. Combatterai diverse battaglie con degli Ausiliari che cercheranno di fermarti.

Fai una deviazione nella seconda Banchina. Qui troverai una creatura rannicchiata. Premi X e ti curerà. Questa azione sarà utile per aumentare la percentuale di gioco, alla fine.

Raggiunta la terza Banchina verrai accolto da Logos e Ormi. Yuna interverrà per aiutarvi a sconfiggerli dando inizio ad una nuova battaglia, questa volta con Leblanc.

Ora ti ritroverai a bordo dell'aeronave dei Gabbiani, Celsius.

Per prima cosa parla con Shinra che si trova seduto a destra. Durante la conversazione seleziona "La guida di Shinra" seguito da "Come usare le collezioni" per ricevere la collezione Ensemble Attacco.

Ora parla con Fratello per scoprire qualcosa sulla lingua Albhed. Successivamente parla con Compagno per ricevere il quarto Dizionario Albhed.

Prendi l'ascensore (se vuoi puoi utilizzare la Salvosfera per salvare i tuoi dati e ripristinare HP ed MP) e raggiungi la Sala Macchine dove troverai quattro casse contenenti oggetti utili. Torna in ascensore e dirigiti alle Cabine, dove farai conoscenza della creatura che si occupa del bar, Oste, che ti venderà oggetti ed equipaggiamento. Selezionando "Vorrei dormire", mentre parlate con Oste, potrete riposarvi, se riposerete almeno una volta ogni capitolo del gioco vedrete una scena speciale nel Capitolo 5.

Torna in ascensore e verrai chiamato sul Ponte. Segui le istruzioni e portati nella zona anteriore del Ponte dove apparirà una descrizione della missione Cacciasfere in azione. Conferma con X e dirigiti verso il Monte Gagazet.

Ora segui l'unica strada possibile finché non arriverai a una voragine. Tieni sempre premuto il tasto Cerchio mentre ti muovi, per saltare e per arrampicarti. Vedrai una cassa in fondo alla seconda voragine. Invece di premere Cerchio lasciati cadere dentro per aprire la cassa. Otterrai la Vera Tonum, risali e salta verso Paine e Rikku. Equipaggia con la Vera appena trovata uno dei personaggi in modo che questo possa usare Thunder durante la battaglia. Le scale in basso conducono verso una Salvosfera.

Premendo l'interruttore sul muro a sinistra attiverai l'ascensore, raggiungendo la Zona inferiore. Una volta arrivata salta giù dai gradini e arrampicati dall'altra parte per raggiungere uno spiazzo dove te la vedrai con Logos, Ormi e Leblanc. Eleminateli usando gli attacchi Antivis e Blind-dance.

Ora inizierà una missione in cui i Gabbiani dovranno raggiungere la cima delle rovine in sei minuti, prima della Banda Leblanc. La strada sarà bloccata da numerosi mostri, quindi è una buona idea assegnare a tutti i personaggi la Looksfera Guerriera.

Potrai aprire solo durante la salita le casse che incontrerai perché una volta raggiunta la sommità non potrai tornare indietro.

Non appena sarai entrato all'Interno segui la freccia rossa sulla mappa per capire dove recarti.

Arrampicati e premi ogni interruttore su ciascun lato della prima sala per far abbassare una piattaforma più avanti in questo livello.

In questo modo potrai addentrarti nella diramazione a destra dell'Interno, che conduce a un vicolo cieco all'esterno, nel quale troverai una cassa contenente una Vera Focum.

Ora torna indietro fino all'incrocio prendendo la strada che si dirige a nord.

Dopo aver attraversato lo spiazzo della zona inferiore salta sulla colonna crollata alla rovina centrale per continuare verso la cima. Se hai tempo devia attorno al lato della torre per raccogliere il Ciondolo Stellare. Altrimenti salta sul bordo e continua verso la Sommità.

Se non avrai superato il tempo limite raggiungendo la Salvosfera troverai la Banda Leblanc bloccata in una situazione piuttosto scomoda.

Il conto alla rovescia si interromperà permettendoti di prendertela comoda.

Se hai completato la missione entro il tempo limite arriverai a una cassa contenente una Cintura gialla altrimenti troverai la cassa vuota e l'oggetto apparirà solo al Capitolo 3.

Ora affronterai il gigantesco ragno Borispider. Una volta sconfitto lascia la sala e torna alla Celsius.

Raggiungi Fratello per parlare con lui e seleziona "Faccio la carina" per aumentare il punteggio di gioco Completato.

Passa un po' di tempo a parlare con Shinra per poi ricevere la Looksfera Nerarcano.

Ora dovrai scegliere se la prossima missione sarà a Besaid o alle Rovine di Zanarkand. Conferma la tua scelta con X.

Se desideri percorrere la strada più veloce attraverso il gioco seleziona uno dei Collegamenti attivi, altrimenti potrai scegliere tra una serie di compiti opzionali che non saranno necessari per il completamento del gioco ma aumenteranno il Punteggio finale.

Se deciderai di andare a Besaid: dal punto presso la Salvosfera sulla Via del villaggio, gira a sinistra e dirigiti verso il villaggio. Potrai visitare il negozio che vende oggetti e acquistare la chiave che riporta inciso il simbolo di Besaid da utilizzare per aprire la porta del diaconio nel tempio, ma che ora è in vendita a 900.000 guil. Quando ritornerai la chiave sarà stata venduta ma potrai ottenere questo oggetto completando una missione secondaria nel Capitolo 3.

Dopo gli acquisti raggiungi la capanna al centro sul lato destro del villaggio per parlare con Lulu. Fai un breve giro per il villaggio e torna da Lulu accettando di passare la notte li. Al mattino esci e lei ti dirà che Wakka è andato ad esplorare una caverna. Offriti di aiutarla e così comincerà la missione Caccia a Wakka!

Parlando con le persone nel villaggio scoprirai che ti servono quattro Codici per poter entrare nella Grotta. Quando ne troverai uno premi X per salvare automaticamente il codice.

Potrai trovare i codici nelle seguenti posizioni:

Al monumento sulla Sporgenza

In cima alla colonna distrutta sulla Via dei ruderi, sulla  quale puoi arrampicarti premendo il tasto Cerchio.

Nascosto in mezzo all'erba su una parete sulla Spiaggia

Tra le rovine, sopra alla sporgenza che potrai raggiungere dirigendoti a sinistra nella schermata dove i due bambini stanno giocando. Arrampicati premendo Cerchio. Puoi scendere dall'altro lato per raggiungere due casse nella piccola baia.

Troverai l'ingresso della grotta al Crocevia. Inserisci i Codici per aprire la porta.

Segui la strada verso sinistra, quella a destra sarà impraticabile fino al Capitolo 3, quando avrai la Chiave di Besaid. Dopo la Salvosferai vedrai la Sfera di Besaid, quando proverai a prenderla un mostro ti si parerà davanti iniziando un combattimento contro il Dragone focato.

Dopo la vittoria otterrai la Looksfera Biancarcano. Torna da Wakka per completare la missione e ottenere la Sfera di Besaid e la Collezione Esprit Difesa per poi salire sulla Celsius.

Fai una visita alle Cabine per comprare qualcosa che potrà esserti utile e fa indossare ad almeno una delle ragazze la Looksfera Biancarcano in modo che possa il comando Preghiera  guarendo così il gruppo durante le battaglie.

Ora potrai dirigerti verso le Rovine di Zanarkand.

Per prima cosa sali sulla collina a destra dove vedrai un uomo  avvicinartisi.

Fatto ciò dirigiti a sinistra per raggiungere il Duomo di Yevon ma non scendere in basso verso il Monte Gagazet.

Se vuoi, prima di entrare nel Duomo, potrai acquistare oggetti dalla donna che si trova nella parte sinistra. Ad esempio un'Armilla Achatem per il personaggio che utilizza Biancarcano.

Una volta dentro incontrerai n gruppo di bambini, rispondi loro nel modo che preferisci. Vai verso la Galleria e ascolta il Sondato che parla con la Soldatessa per ottenere un consiglio su un enigma che incontrerai più avanti. Dopo le battaglie dirigiti nella grande sala e usa l'ascensore al centro per scendere.

Una volta arrivati al Naos salva prima di entrare nello stretto corridoio. Incontrerai Cid, sfrutta l'occasione per lamentarti con lui della gestione del posto.

Entra nel Limbo, rispondi alla domanda e rispondi "Sei tu, Isaaru? per ottenere la collezione Revival.

Salva la tua posizione. Questa sarà l'ultima possibilità, in questo capitolo, per tornare alla Celsius o per intraprendere qualche missione secondaria.

Dopo la battaglia torna alla Celsius e viaggia verso Kilika.

Prima che tu possa allontanarti troppo, incontrerai Tobli. Ti parlerà di uno spettacolo al Fluniluvio a patto che tu abbia completato con successo le missioni Caccia a Wakka! e Caccia alla sfera di Zanarkand, non dovrai aver parlato precedentemente con Tobli prima al Fluniluvio e nemmeno aver completato la missione Bodyguard per gli Hypello. In seguito scoprirai maggiori dettagli su Tobli.

In giro per i moli di Kilika troverai parecchie casse e nella costruzione a sinistra troverai un negozio dove acquistare qualcosa. Nell'Area abitata, sali la prima rampa di scale e gira a sinistra verso la casa di Dona. Dopo la sequenza riguardate Barthello ed entrate in casa per aumentare il punteggio. Dopo aver ascoltato Dona, sali le scale e apri la cassa per ottenere 1500 guil. Dirigiti verso il cancello di legno, superalo e ascolta Nooj, dopo averlo ascoltato inizierà la tua prossima missione.

All'interno del Bosco, trova la Salvosfera e salva la posizione. Scendi per il sentiero laterale dove verrà rivelata la parola d'ordine della Lega che è Scimmia subaquea.

Sceglie la via centra, l'unica non bloccata, e corri verso nord. Ascolta una nuova parola d'ordine. Salendo verso il tempio dovrai superare diversi punti di controllo controllati dai seguaci di Neoyevon. Se le guardie saranno in numeri dispari la parola d'ordine corretta sarà Scimmia scultrice. Se saranno pari sarà Scimmia arrampicatrice. Prendi la via verso destra per salvare, il prossimo boss non è molto lontano.

Se risponderai in maniera corretta alle guardie, ogni volta riceverai un oggetto, in tutto puoi ottenere una Gran pozione, dell'Etere, del Terboetere e la collezione Ninfa dell'acqua, quest'ultima solo nel caso tu abbia risposto correttamente a tutte le domande e ogni volta che sbaglierai dovrai affrontare una battaglia.

Ora affronterai il boss Androix Zero e avrai completato la missione e portato a termine il Capitolo 1.

A questo punto tornerai alla Celsius.

 

 

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