WWE SmackDown vs. RAW 2007

La serie ufficiale di SmackDown avrà un ruolo da protagonista anche su PS3. La libertà di azione non ha precedenti e soprattutto non avremo nessuna limitazione nelle mosse, essendo in grado di distruggere o utilizzare qualsiasi oggetto ci capiti tra le mani. Niente regole, quindi, e una gestione dei comandi molto completa ma incredibilmente intuitiva, in linea con l'obiettivo di questo sport: divertire prima di tutto! Ecco tutti i dettagli di quello che promette di essere uno dei giochi più attesi dei prossimi mesi e non solo dagli appassionati di wrestling!

Dalle poche immagini che si possono vedere per adesso si capisce subito che la grafica sarà assolutamente realistica e ricca di dettagli mai visti finora in un gioco del genere.

Una delle caratteristiche che colpisce di più è la perfetta resa del pubblico. La massa indefinibile e statica ai lati del ring sarà solo un pallido ricordo del passato: in questo capitolo vedremo una folla di personaggi perfettamente dettagliati che si muoveranno secondo animazioni sempre diverse.

Esattamente come gli incontri reali, ogni wrestler sarà dotato della sua personale scena d'ingresso, corredata dalle tipiche pose e accompagnata dalla propria musica.

Una volta scesi dal ring, potremo coinvolgere perfino il pubblico nei nostri scontri, facendoci passare oggetti contundenti di ogni genere, o perfino lanciando il nostro avversario in mezzo alla folla urlante. L'interazione è davvero pazzesca!

In quanti modi possiamo provare a mettere K.O. l'avversario? Quaranta! Ma il team di sviluppo promette che il sistema di controllo, seppur completo di ogni tipo di mossa studiata in base alle tattiche degli atleti più conosciuti, sarà alla portata anche dei giocatori meno esperti.

Qualsiasi sia il vostro wrestler preferito, la gestione dei controlli vi risulterà familiare da subito, sia che siate patiti storici della serie, sia che abbiate deciso di avvicinarvi a questa serie per la prima volta.

Le dimensioni dell'atleta spesso non contano: l'importante è la prontezza di riflessi per cogliere i punti deboli dell'avversario!

Ogni wrestler sarà dotato di una vasta e minuziosa gamma di espressioni facciali perfettamente identiche a quelle delle controparti reali. Finalmente, inoltre, i lottatori non pattineranno più sul ring, ma si muoveranno in modo ancora più credibile. Anche la struttura fisica di ogni lottatore sarà la copia esatta di quella del wrestler in carne e ossa fin nei mini dettagli, grazie alle potenzialità della PS3, inoltre, le animazioni di ogni personaggio rispetteranno in tutto e per tutto la muscolatura e le caratteristiche fisiche degli atleti.

I programmatori della Yuke's hanno introdotto un nuovo sistema di prese controllabile attraverso la sola levetta analogica. Ci saranno due tipologie differenti di presa, denominate "quick" e "strong", entrambe utili a seconda del tipo di avversario che abbiamo di fronte e al tipo di mossa che vogliamo eseguire. Una volta fatta pratica con la levetta, il sistema di gioco permetterà di esibirci in spettacolari prese da veri campioni!

Un esempio? Ogni volta che riusciremo a prendere l'avversario per le gambe, basterà la semplice rotazione della levetta analogica per girare su se stessi prima di scaraventarlo fuori dal ring.

 

Quando verremo scaraventati in mezzo al pubblico dovremo prepararci a ogni genere di reazione. Alcuni chiederanno autografi, altri faranno di tutto per toccarci... e i fan del nostro avversario cercheranno di dargli un mano.

 

 

Perfino le casse che diffonderanno la musica e il commento durante il match potranno trasformarsi in armi non convenzionali!

 

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