Dopo una pausa insostenibile per tutti gli appassionati di Tennis, Sega ha finalmente deciso di donare un seguito al divertente Virtua Tennis 2, uno dei migliori titoli disponibili nel suo genere. L'esordio nella "terza generazione" avverrà con molti cambiamenti, ma senza modificare troppo il vecchio feeling di Virtua Tennis, che lo rendeva immediato e giocabile sin dalle prime partite. Chi si attendeva un cambiamento radicale della meccanica di gioco o uno stile super realistico magari rimarrà amareggiato, ma dopotutto non è Virtua Tennis a dover diventare la simulazione di tennis per eccellenza, no? Com'era logico aspettarsi, la grafica è interamente in alta definizione, anche se risulta parzialmente incompleta. Impressionanti invece le animazioni, anch'esse da rivedere, ma in grado di rendere piacevole e naturale qualsiasi movimento degli atleti. Anche Virtua Tennis dovrebbe essere fra i titoli disponibili al lancio: speriamo che non ci siano brutte sorprese nelle prossime settimane...
Oltre alle fattezze fisiche, anche la corsa e il modo di colpire la palla saranno distintivi. Come accade in PES, infatti, gli atleti sono la copia esatta di quelli reali.

Vederlo in movimento è certamente un'altra cosa, ma anche da questa immagine potete capire quanto Virtua Tennis 3 sia migliorato rispetto al precedente capitolo. Date un'occhiata, ad esempio, al pubblico!

In Virtua Tennis 3 potremo addirittura fare dei divertentissimi doppi giocando in Rete!
Grazie alle potenzialità di PlayStation 3, il calcolo della fisica è nettamente superiore a quello del precedente capitolo, tanto che finalmente si potrà "sentire" la differenza fra un campo e l'altro. Non che in Virtua Tennis 2 i campi da gioco fossero tutti uguali, ma il feeling che troveremo nel rimbalzo della pallina nelle sessioni di gioco sarà senza ombra di dubbio di un livello superiore.
Sull'erba la pallina schizza a velocità molto elevate dopo aver toccato il terreno, sicché le partite sembrano più rapide rispetto alla terra.

La terra permette invece sfide molto tecniche ed emozionanti: ogni tipo di terreno regala sensazioni diverse.

L'Intelligenza Artificiale è davvero ottima, soprattutto per quanto riguarda la reazione dei nostri avversari alle strategie di gioco. Se userete sempre lo stesso tipo di tattica, basteranno un paio di scambi per vederli passare al contrattacco, così come potrete vederli adottare fasi di studio per capire i vostri movimenti e poi cambiare radicalmente il loro stile di gioco.

Come nel precedente capitolo, tutti i tornei e i tennisti sono muniti di licenza, ma se non volete la fama già "pronta", potete sempre crearne uno da zero. A tal proposito non sono state rilasciate notizie ufficiali sulla modalità World Tour, ma dovrebbe essere introdotta quasi sicuramente.

Nelle inquadrature ravvicinate i difetti sono molti. Le immagini statiche non rendono, ma il corpo dei tennisti "cambia forma", alcuni poligoni si scontrano fra loro, molte righe che dovrebbero essere dritte sono seghettate, ma sono tutti difetti che verranno corretti nella versione finale.

