L'anno prossimo ritornerà Indiana Jones. Mentre ad Hollywood si dibatte ancora sulla possibilità di realizzare il quarto film sulle gesta del famoso archeologo, con il grande dubbio se Harrison Ford sia ancora credibile nella parte, presso gli studi della LucasArts le idee sono molto più chiare. Partendo da uno script originale realizzato da George Lucas in persona, Indiana Jones 2007, titolo provvisorio, già promette avventure in ogni parte del pianeta, azione mozzafiato, una realizzazione tecnica di prim'ordine e tanto, tanto divertimento. Sarà vero?
Indiana Jones 2007 si basa su un motore "comportamentale" rivoluzionario, chiamato Euphoria, creato dalla società NaturalMotion. Grazie a esso l'atteggiamento, la postura, i movimenti di Jones e dei suoi nemici saranno sempre diversi, anche in presenza delle medesime condizioni di gioco.
Naturalmente l'immagine non si riferisce al gioco di Indiana Jones, ma alla simulazione di un placcaggio fra giocatori di football americano. La cosa importante è che, a differenza di quanto accade oggi, le animazioni saranno sempre calcolate in tempo reale in base al contesto.

A quanto è possibile vedere, LucasArts punterà molto sulla componente più ricca d'azione dei film di Indiana Jones. I combattimenti avranno quindi un'importanza centrale nell'economia del gioco, pur non rinunciando a tutti gli enigmi che caratterizzavano le avventure del professore archeologo...
Nei panni del professor Jones dovremo, proprio come nei suoi film, liberarci dei nostri avversari a suon di pugni...

...con un preciso colpo della nostra inseparabile frusta, perfetta per tenersi a distanza evitando contrattacchi indesiderati...

...o sfruttando con un po' d'astuzia i vantaggi offertici dalle ambientazioni, come in questo caso.

Un pugno ben assestato durante una frenetica corsa sul tetto di un tram potrebbe bastare per eliminare un avversario.
In questo caso lo scagnozzo di turno è riuscito a saltare dalla nicchia al tram... ma non andrò sempre così! Dipenderà tutto dalle condizioni che cambieranno in tempo reale.
Scagliando il nostro avversario giù dal tram un attimo prima sarebbe andato contro questo filo, interafendo con esso in modo assolutamente reale e con animazioni uniche. Incredibile!

Al momento il gioco è a uno stadio di lavorazione molto arretrato. Pensate che perfino il viso del dottor Jones non è quello finale!
