Prodotto dal team tedesco 4Head Studios e realizzato in collaborazione con 3D-10, Beowulf cercherà di rinverdire i fasti di un personaggio mitologico davvero affascinante, già prodotto al cinema qualche anno fa con risultati disastrosi. Il gioco sarà un'avventura in terza persona arricchita da elementi GdR e da un'ambientazione fantasy delle più classiche, e punterà molto sulla spettacolarità dei combattimenti e sull'incredibile fascino del protagonista. Lo sviluppo è ancora in fase piuttosto arretrata.
A quanto dicono i programmatori, esplorare le nordiche ambientazioni di Beowulf sarà un'esperienza assolutamente unica. Ogni elemento dei fondali sarà animato indipendentemente e i boschi sembreranno reali. Speriamo solo che le condizioni atmosferiche varieranno in modo dinamico per espandere ulteriormente l'esperienza di gioco.

Il team 4Head Studios sta lavorando ottimamente dal punto di vista artistico e, al tempo stesso sta cercando realizzare modelli poligonali il più vicino possibile ai loro progetti cartacei, ecco un esempio:

Tecnicamente Beowulf ha ancora qualche problema, ma è anche vero che lo sviluppo è a uno stadio molto arretrato. I modelli poligonali e le ambientazioni, al momento, sono estremamente altalenanti.

...ma questo è il livello qualitativo a cui i programmatori contano di arrivare al termine del loro lavoro.

I programmatori hanno elaborato un sistema di combattimento, che non si basa su un set predefinito di mosse e combo, ma che permette al giocatore di utilizzare le armi a propria disposizione in modo totalmente libero e creativo.
L'equipaggiamento a nostra disposizione cambierà nel coso dell'avventura, mettendoci a disposizione spade, asce, lance e ogni genere di pezzo di armatura. Tutti rigorosamente di fattura nordica, naturalmente!
Anche gli edifici saranno realizzati seguendo fedelmente l'architettura dell'epoca!
