Army of Two

 

Contro ogni aspettativa è proprio Electronic Arts a interpretare nuovamente il concetto di modalità cooperativa, confezionando un'esperienza di gioco finalmente diversa, basata su due personaggi comprimari. A ogni missione dovrete scegliere quale dei due personaggi utilizzare, mentre l'altro potrà essere interamente gestito dall'imponente potenza di calcolo del Cell. L'obiettivo che si sono preposti alla EA è di reinventare lo sparatutto in cooperativa, introducendo elementi di gioco originali e soprattutto affidando il vostro compagno di squadra a una spettacolare Intelligenza Artificiale. Potrete comunque giocare con un amico, sulla stessa console o sfruttando Online Sony. La cosa migliore è che probabilmente non sarete in grado di notare la differenza!

 

 

Quando entrerete in possesso di un fucile di precisione lo schermo si dividerà in due o in tre sezioni, a seconda che stiate giocando rispettivamente da soli o con un amico. In questo modo potrete mirare con cura e, allo stesso tempo, controllare la situazione!

 

Quando si parla di collaborazione in Army of Two non è certo così per dire... Se uno dei due guerrieri verrà ferito, l'altro potrà sempre trasportarlo in spalla o comunque aiutarlo a camminare fino a un nascondiglio sicuro , dove effettuare le cure mediche del caso.

 

In caso di ferite molto gravi dovrete effettuare un massaggio cardiaco d'emergenza! Avrete successo solo quando lo spirito del vostro compagno uscirà dal famoso tunnel di luce (descritto da molti sopravvissuti a un'esperienza di pre-morte)...

 

Ogni arma potrà essere modificata, aggiungendo nuove componenti che potranno anche essere comprate in appositi negozi. Così facendo potrete costruire l'arma perfetta per il vostro stile di gioco. Le vostre creazioni più letali potranno anche essere scambiate Online! che al termine della partita torneranno ai legittimi proprietari.

 

Il classico fucile d'assalto, con un'ottima velocità di fuoco e un peso molto contenuto. La versione che vedete qui sotto è quella originale, ma con un po' di soldi potrete potenziarlo.

 

 

In Army of Two qualsiasi cosa presente su schermo ha un senso. Il motore fisico donerà estremo realismo a ogni oggetto, definendone peso e resistenza. Collaborando potrete sempre decidere di ribaltare un tavolo e usarlo temporaneamente come protezione, per esempio. La cosa bella è che potrete anche sollevare il vostro compagno! In questo modo potrete attaccare nemici che si trovano su un dislivello. Il funzionamento è semplice: uno dei due farà la cosiddetta "scaletta" e l'altro, in piedi e armato fino ai denti, si affaccerà al piano superiore dispensando manciate di confetti di piombo. Con lo stick analogico, in modo intuitivo, deciderete quando e quanto sollevare il vostro compagno. Una volta ripulito il piano, l'altro ricambierà il favore aiutandovi a salire...

 

 

 

Ogni volta che potrete fare qualcosa comparirà su schermo un menu. Questo, in gergo tecnico, vuol dire che tutte le interazioni sono contestuali. Detto semplicemente, un modo intelligente per farvi fare tonnellate di cose. Avvicinatevi a un'area interattiva e vi verranno automaticamente offerte diverse possibilità. Più o meno lo stesso concetto di Resident Evil 4, ma espando all'ennesima potenza.

 

 

E' stata studiata la possibilità di assegnare dei compiti al vostro compagno di squadra... e nulla vi impedirà di mandarlo volontariamente a cacciarsi nei guai! Il fatto è che, dopo un certo numero di incarichi "controproducenti" o inutili, l'I.A. del commilitone comincerà a eseguire sempre meno volentieri gli ordini, fino ad arrivare al rifiuto totale. Non si tratterà solo di un fredda valutazione di efficienza in combattimento. ma anche di un'attenta analisi del vostro comportamento!

 

Fortunatamente esiste un modo semplice e veloce per riguadagnare istantaneamente la sua fiducia: salvargli la vita in azione o prendersi qualche pallottola al posto suo.

 

Se durante il gioco attuerete una condotta "amorale" (magari sparando su un cagnolino indifeso), l'incredibile I.A. vi considererà degli sporchi bastardi e l'altro personaggio comincierà a inveirvi contro, fino ad arrivare allo scontro fisico!

 

 

Una delle caratteristiche più interessanti dell'Intelligenza Artificiale è l'estrema flessibilità nell'affrontare situazioni complesse. Ovviamente si tratta di soluzioni limitate, pensate in precedenza dagli sviluppatori, ma che lasciamo comunque la sensazione di combattere al fianco di un'altra "persona". Una cosa è certa: non potrete completare il gioco da soli! Dovrete necessariamente affidarvi a tattiche di squadra e proteggervi a vicenda.

 

Quando vi ritroverete nei guai fino al collo potrete sempre combattere schiena a schiena per coprire un'area di fuoco a trecentosessanta gradi.

 

 

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